火炬之光2加点工程师怎么样_火炬之光2加点工程师怎么样啊

       接下来,我将针对火炬之光2加点工程师怎么样的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下火炬之光2加点工程师怎么样的话题。

1.火炬之光2工程师怎么加点?火炬之光2工程师加点攻略

2.火炬之光2——联机精英级工程师加点心得

3.火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器的选择?

4.求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型

火炬之光2加点工程师怎么样_火炬之光2加点工程师怎么样啊

火炬之光2工程师怎么加点?火炬之光2工程师加点攻略

       火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。如果想继续深造的 那么余烬大地震必加啊 后期清小怪打boss必备 但是前提是把想关的火电伤害提高 抗性要上去。主要输出技能:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢有这几个输出技能,基本上输出就够了。然后其他的技能点可以转移到被动技能上面去。被动技能的作用也是很大的。工程师的被动技能可主加:巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护

火炬之光2——联机精英级工程师加点心得

       由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在高难度下才需要使用到火系的几种天赋

       低难度下,可以请不必投资火系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器人和狂雷天牢便可

       由于我们是法系build所以,我们需要加的是:“集中”和“敏捷”

       伤害和暴击

       2点集中2点敏捷1点体力会比较适合

       基本上每个职业都玩到了30级,由于没有使用修改器,所以还是苦逼的缓慢的研究和探索

       刚才使用了一下修改器,验证了 一下我的build,基本可以在任何阶段的游戏都比较轻松爽快

       下面就给大家分享一下这个build

       装备篇:

       双手武器:

       配合这两个天赋:

       所以你需要的武器是:Great Axe / GreatHammer / GreatSword / Polearm

       火焰天赋里面还需要点是第一个:

       从升级的角度来说,首先点Flamer hammer,其他两个天赋待定

火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器的选择?

       《火炬之光2》联机精英级工程师加点心得:工程师,在精英级了主要扮演的角色就是肉,有控制,有防御,能辅助,对队伍有增益效果,对队伍有帮助的技能。如果你非不这么做,你就等着看你和朋友的屏幕一次又一次黑屏。

       下面说说肉防系加点

       1闪电系技能:震波(加满)这个技能的好处就是不仅给你提供aoe伤害 而且有眩晕,100%的打断,可以控制怪物。

       灰烬锤(加满)这个技能可以辅助队友输出,效果:100%的破盾几率,对于物理输出帮助很大。(如果怪有盾,物理系打它就蛋疼了)

       突击(加满)这个技能可以控制怪物,配合致残屠刀,效果:减速攻击速度,移动速度,施法速度,放风筝不用它就费了,加满持续时间更长。

       灰烬石之触这个技能3秒眩晕,拉怪,100%的几率需要集气槽满,不建议加。

       闪电系技能的伤害技能建议加烈焰锤,百分比伤害高。其它伤害技能不加。

       被动系:因为你要拿盾所以 举重不加。

       超能自己喜欢就加。

       最后一击(加满)你的眩晕又多了一个属性伤害。

       2建筑系技能:回血机器人(加满)辅助机器人谁都喜欢,有奶又有面包。能不肉嘛。

       自走火炮用起来比较舒服。固定伤害。

       巨锤机器人42级(加满)大技能 挺好的。固定伤害。

       被动系:壁垒(加满)百分比加物理护甲值 百分比减少物理伤害

       火与星:喜欢自己就加,点多也可以加。我是没加过。

       能量支配:杀死敌人有几率你的集气槽就满了,满了可以提供一些服务,比如力场。

       3保护系技能:盾击(加满)能小击退,集气,减速,伤害。理想啊、

       力场(加满)春哥护盾啊,你的春天会有两次,或者很多次。

       震动(加满)范围大,增加物理输出伤害,后期减少自己的物理伤害。击退效果。

       致残屠刀42级(加满)减少移动,攻击,施法速度。。。不用多说了

       被动系:剑与盾(加满)增加盾牌伤害的 配合盾击。

       命运庇护(加满)又是一次春天啊。有木有。

       能量复原(加满)使用集气槽释放技能时恢血。奶水充足。

       属性主点防御,副点力量。

       联机人多,精英级,你就更要知道自己位置,你不上前去顶,没人可以顶。。。。。。没有难度玩着也没意思。如果你这么做了,证明你成功了一半,另一半就是自己的操作了

求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型

       肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。

       工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

       满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。

       建议你下个洗点mod,可以每个技能都点点看,选自己喜欢的。反正我剑盾系玩精英难度一点压力都没。工程师攻击技能真心一个灰烬之波就够了,不耗能量。一般能力都是用来开5格的立场的。

       至于被动命运庇护,前期给予的护盾值感觉还行,到后面就完全不如立场了。而且还要几率触发。触发一次才吸收1W不到的伤害。我5格能量的立场能吸收6W多伤害。

       清图感觉不慢,不像别的职业还要边打边走,咳血瓶什么的。我都是开个立场一个突击跳到怪堆里,然后狂按右键放灰烬之波,有能量了就刷新立场。血都不掉的。

       加点3专注2力或者4专注1力,前期可以适当投入加些体力提高生存能力。

       因为工程师的伤害技能都是跟火电挂钩的,加专注能够提升火电伤害,加力量能够提高暴击伤害,有些技能与武器DPS相关,加力量也能提高些

       加敏捷的话暴击几率最高50%,后期靠装备、附魔也可能达到,所以没有必要

       但是由于前期不加体力,装备、技能都不全,容易跪,一直等到神技力场出现就OK了

       技能:1、力场,神技啊~~工程的生存全靠它了,平时力场保证全程,打BOSS攒5星放力场,除非吸收不了的伤害,要不绝对死不了

       2、踩地板(闪击第二个技能),大范围晕,持续火焰DOT,配合那个叫神罚的技能(打晕的敌人出一道力量属性3倍伤害的闪电),清图速度刷刷的

       3、火焰锤、灰烬石震,一个是闪击第一个技能,一个是闪击42级技能,都是火焰伤害,区别是火焰锤耗费能量星(打BOSS星都留给力场了),灰烬全屏自动跟踪,范围超大,亲自测试足有2个屏幕(我还没加满,等级没到),其实这两个选一个主攻就可以了,我选得灰烬石震,清怪超快

       4、火与电,加火电伤害百分比,暴力你懂的

       5、关于攒星的,如果你想剑盾,就加盾冲,不过近战,比较麻烦。双持的话,就加充能领域,加满5星范围扩大不小,怪多一次2星半的能量,嘿嘿

       其他的看你喜好随便加好了,那个回血机器人我没加,鸡肋啊……我全程力场,偶尔破盾了喝瓶子补回来,机器人补血有CD的,坑爹……壁垒推荐,毕竟没加体力,想坚挺些,还得加加啊;那个3%充满能量的加加吧,总是有惊喜,我只加了一级,跳起踩地板,可以出怪堆,加一级保命吧

       纯手打,望采纳啊

       好了,今天关于“火炬之光2加点工程师怎么样”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“火炬之光2加点工程师怎么样”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。