冒险岛飞侠加点大全最新

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1.冒险岛飞侠怎么加点?

2.冒险岛飞侠属性点怎么加

3.冒险岛飞侠怎么加点

4.冒险岛问题;飞侠成长攻略及加点方式(能力点和技能点)

5.冒险岛的飞侠要怎么加点?

6.冒险岛标飞4转技能加点顺序

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冒险岛飞侠怎么加点?

       摇点:

       首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力最好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气攻击来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!

       加点:

       飞侠有几种加点法:

       A:1点力量,2点敏捷,2点运气

       B:2点敏捷,3点运气

       C:5点运气

       下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!

       总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。

       技能点:

       此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。

       1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:

       A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点

       B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满

       C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点

       本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不爽,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?

       然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:

       精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满

       恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝药?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求攻击,所以先加6连,没耐心等精准了。

       接着,3转后:

       转化21,落叶满,敛财满,分身满,金钱护盾满,金钱炸弹满

       转化也比较鸡肋,要等到HP 50%以下,飞侠的血本来就少,还要等HP 50%以下,不等于找死?落叶,飞侠的招牌。敛财,分身不说了。金钱护盾,不错的技能,好似魔法师的魔法盾一样,一个少钱,一个少MP。金钱炸弹绝对的招牌技能,攻击高,扔钱都能炸怪了。

       呵呵,好了``

冒险岛飞侠属性点怎么加

       『攻略1』创建人物 能力点 技能点分配

       创建人物.能力点分配.

       创建人物:4智力,4力量。(如果没有耐心可以力量摇多一点,1转前相对4力量的轻松点,但后期一点要洗点,洗点券商城有卖100点洗一点)

       能力点分配:

       原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。

       10级以后:2敏3运

       40级以后:1敏4运

       技能点分析及分配

       1转

       转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上

       集中术+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加命中率和回避率

       远程暗器+满8 类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离 条件LV3 技能LV8 射程% 200

       诅咒+3(为了出隐身) 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力

       隐身术+10 类型:主动(LV20) 效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:LV3 技能LV10 消耗MP15 持续时间100秒 移动-40

       二连击(不加,2转刀飞才选择的技能)类型:主动(LV20) 效果:用短刀连续攻击怪物两次。

       双飞斩+满20 类型:主动(LV20) 效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受幸运数值的影响 技能LV20 消耗MP16 攻击%150

       分析:1转技能点几乎没什么争议,双飞是必满技能,因为到3转他仍然是主要攻击技能,不满别活啦..分歧在诅咒和隐身上。诅咒是近身攻击,虽然能一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,但是一个以远程攻击著称的职业标飞,冒生命危险跑去戳个诅咒,再跳远去双飞。不可笑吗?多打几标就能解决的事情,何必多此一举。注意:隐身对魔法攻击无效。简单说就是怪物碰不找你,但是会喷的就躲不过了,而且隐身期间不能加血加蓝不能攻击,所以小朋友用的时候注意安全。

       综述:集中:满20 远程:满8 诅咒:3(出隐身) 隐身:10 双击:0 双飞:满20

       2转 121点技能

       转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30

       流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。

       精准暗器+满20 类型:被动(LV20) 效果:流利使用暗器系武器,最大补充数、命中率及熟练度增加。(装备飞标)

       分析 :直接影响标的容量和最小攻击力。每升一级标容量+10,最小攻击力提升5,技能LV20 命中率20 熟练(%)60 最大补充数200

       强力投掷+满30 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备拳套) 条件:LV3

       分析:必满技能,标飞的高攻原因之一取决于它。技能LV30 发动(%)50 攻击(%)200

       恢复术+3(为出吸血) 类型:被动(LV20) 效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量)

       分析:有这个技能在雪地血不太少的话不用吃药就可以聊天咯。加3是为了出吸血。恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6

       快速暗器+18 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备拳套) 条件:LV5

       分析:LV18,维持时间180秒,19=190秒,满LV20维持时间200秒。

       轻功+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技)

       分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20 消耗MP30 移动速度40 跳跃力20 持续时间200秒

       生命吸收+满30 类型:主动(LV30) 效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度) 条件:LV3

       分析:血少的飞飞弥补自身缺陷的强势技能。必满。技能LV30 消耗MP24 攻击(%)160 吸收(%)60。不满的话效果体现不出哟。

       综述:强力投掷+满30精准暗器+满20恢复术+3(为出快速)快速暗器+18轻功+满20生命吸收+满30

       顺序:3点精准(为了加强力)满30点强力,20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时。加3点恢复,30生命吸收(注:玩具组队任务成为40到50级升级捷径,可以选择先加一些)

       3转 151点技能

       转职场所 雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上

       流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。

       3转技能分析介绍

       药剂精通+1或者满 类型:被动(LV20) 效果: 使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。

       分析:等于增大背包容量,减少加药时间。加满后,龙血、攻击药丸等作用时间延长1.5倍,红蓝上限提高1.5倍,如攻击药丸原作用时间是10分钟,变成15分钟;矿泉水+蓝效果由800变成1200,棒棒冰+红效果由2000变成3000

       聚财术+满20 类型:主动(LV20) 效果: 一定时间内,全队获得更多金币

       分析:加满后技能LV20 消耗MP60 持续时间120秒 取得率150%即增加1点5倍。标飞很受欢迎的另一个技能。掉钱袋的感觉爽喔。

       金钱攻击+满20 类型:主动(LV30)效果:使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物.这是无视物理防御或魔法防御的攻击条件:LV3 技能LV1--30,LV1开始最小钱币50每级增长10,最大钱币200每级增长20。强打率1%每3级增长1%。LV30最小钱币340,最大800,强打率10%

       分析:不消耗MP和标,只消耗金钱,消耗数量和级别、是否开影子有关 攻击力与角色级别、装备无关,只与技能等级有关

       影网术+1或者满 类型:主动(LV20)效果:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物.被缠住的怪物无法动弹。技能LV20消耗MP22 捕获率80% 持续时间8秒

       分析:被网住的怪物,受到攻击后,会解除被网状态,对角色进行攻击。此技能可以在绳子上使用,对网住的怪物造成伤害,伤害的HP数是怪物本身HP的2%,不能直接杀死怪物(怪物HP减到1为止)。LV16以后的影网,可以使怪物掉2次HP

       .影分身+满20 类型:主动(LV20) 效果:召唤影分身.没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。

       分析:技能LV30 消耗MP55 持续时间180秒 消耗召唤石一个。召唤石5000一个,如果不间断的使用,大概一个小时20个。攻击力提高1点5倍。必满技能,不用考虑,不满你可以改行了。LV10以前最好不要用来打怪,浪费石头。LV10维持时间只有60秒,LV11开始是120秒。LV21开始时间180。

       多重飞镖+满20 类型:主动(LV20) 效果:消费MP后制作大飞镖投掷出去,能贯穿墙壁,该飞镖能攻击周围的怪物,最多攻击6人。LV30 消耗MP30 攻击力180% 杀敌6

       分析:这个技能越来越实用,尤其是级别高以后打大怪。最好在4个怪以上使用,此技能直线攻击有贯穿作用,引怪刷怪都可用。

       二段跳+满20 类型:主动(LV20) 效果:跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃,技能点上升跳跃力也会上升。条件:LV5

       分析:技能LV20 消耗MP13 此技能的LV从1开始消耗的MP逐级递减,必满。使用方法区别:(1)2段和跳跃键同时按,跳跃弧度小,比较平。(2)先按跳跃键,在空中按2段,弧度大,在空中人物可以改变方向,可以用来跃过小怪群和体形比较大的怪物。

       综述: 影子:满--大标:满--聚财:满--金钱:满--药剂:1或满--影网:满或1 --2段: 满

冒险岛飞侠怎么加点

       随着冒险的发展与各类新装备和新研究理论的出现,这个职业出现了多种发展路线。以下列出2种常见加点法,以及提供一种新的加点思路给大家参考:

       标飞的主能力属性为运气,运气直接关系到标飞的攻击力。敏捷是辅属性,影响命中,躲闪,少量影响攻击,主要影响装备的选择适用。

       无论使用哪种加点法,直接影响的则是你所能使用的装备,而在装备上,现在不比2年前,卷你是一定需要点的。在30-50,50-70,80-110,你的装备都需要更新换代,点卷必不可少。所幸的是,成品点了卷武器或者武器卷的价格还都可以接受,并非如一些卷那么昂贵。

       1、传统型(标准):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。推荐

       如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。

       2、全运型(新型):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。

       穿桑拿服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。有兴趣和实力可尝试

       3、另类加点思路(只当参考研究想象):

       4力量4运气摇点,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级。

       30级准备全运桑拿,或敏桑拿,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。

       这样加点取舍的目的在于在前期获得更多的MP用于洗血,不放弃前期可产生的洗血机会,平均2-2.5级左右可以洗一次血(早些准备好智力套装或智力套装极品的话可获得更多的洗血机会)。这样加点43级前可能升级比较痛苦(也不能算太痛苦,因为这阶段全运,而标飞的双飞是有运气加成的),主要原因不在于运气点的缺失,而在于敏捷点的缺失无法相对高级的拳套。

       至于为什么最后建议转入正常加点呢,因为考虑到不是所有人都能承受的起无法承受起全运的装备上的绝高投入以及过大的追求洗血可能性。以上所说的装备都只需要比较好就可以了。而其中10级后也可以尽早准备好智力套装,即可选择早日转入正常加点。

       早期就开始准备的智力套装点卷选择:枫叶帽+低级耳环+30级桑拿套服+手套。中期50级后选择较多,就不一一例举。当然你也可以选择全运路线,这只是个人想法了。

       关于以上过程中提及的洗血问题可参考:/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=136504

       关于各种装备卷的属性问题可参考: /jz/index.html

       关于所述的双飞技能运气加成的计算问题可参考:/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=182357

       其实不止这样,标飞的加点思路还有很多,例如,血运型(1血,4运),血敏运型(半血,1.5敏/1敏/0.5敏,3运/3.5运/4运,分等级阶段采用不同方案),等等。注:所谓0.5怎么加?简单,2级加一次。随着高级怪地图的出现,弱血型的职业对血的要求越大。

       各种加点方式其实主要的问题在于装备的选用,这是哲学上所说的直接矛盾。游戏每个人都能玩出自己的花样,大家要善于去思考新的问题和解决方案。

冒险岛问题;飞侠成长攻略及加点方式(能力点和技能点)

       飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。

       一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.

       二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.

       三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.

       1转技能加点:双飞20,集中8,远程20,诅咒3(加了才加的起隐身),隐身10.

       轻工:满

       (1)

       强力投掷:

       (2)

       这个技能必须满

       可以说标飞没此技能

       就根本不用玩了!

       精准暗器:

       (3)

       这个技能这么早加满没什么用!先只加5点

       是为了能加

       快速暗器

       这个技能!

       快速暗器:

       (4)

       精准暗器加了5点

       所以现在

       这个技能也要加满!

       恢复术:

       (5)

       这是个不用加满的垃圾技能!加先加3点

       为的是可以加生命吸取!

       生命吸取:

       (6)

       这技能加满后以后就不用带一大包红了!也不怕消耗栏没位置咯!

       最后一个技能:

       (7)

       对!就是

       精准暗器!这技能加满还是有用的!但是一定要最后加满。

冒险岛的飞侠要怎么加点?

       加点篇

       建立人物:智力4力量4,别给我说没耐性,后期就知道一点能力的重要了。

       10级前先加敏捷到25,之后全加运气

       10~40级,每级2敏3运

       40~70级,每级1敏4运

       1转技能点加法

       最终状态:20集中 8远程 20双飞 3诅咒 10隐身

       或者 10诅咒 3隐身

       有人写帖子说,诅咒加高了打BOSS很管用,给BOSS一下,被BOSS打能少费很多血,但是我觉得飞飞3转前打BOSS相当困难,希望那些已经走上独自打BOSS道路的飞飞们前来探讨!

       〖加点顺序〗

       10级找废气都市酒吧里的蝙蝠侠转职,加1点集中

       11~14级 每级1点远程 2点集中

       15~18级 每级1点远程 1点集中 1点双飞*远程满,好抢怪*

       19~21级 每级2集中 1双飞

       22级 1集中 2双飞*集中满*

       23~25级 每级2双飞 1诅咒

       26级 3隐身*隐身是加1点多持续1秒,因此一下加3点,能持续30秒前期够用*

       27级 3双飞

       28级 2双飞 1隐身/或1诅咒

       29~30级 每级3隐身/或3诅咒

       注: 混乱和隐身比较有争仪,个人认为混乱比较好,隐身就是逃命用,用的时间不多。用隐身杀月牛,本身试过,想不到月牛反隐身,哈哈,其他大怪不知道,但反隐身的前提是,你击中过月牛*或其他同月牛类型的怪*然后你再使用隐身,你看它打得到你不?其他怪物没尝试过。如果有尝试过的朋友或者不相信的朋友可以去测试一下,为大家提供更好的资料。*狼人证明也会反隐身,并且不是你主动攻击它,其他人攻击他,如果你在狼人的攻击范围之内,一样受到伤害*

       补充证明:有朋友已经提供很多大怪已经会反隐身了。

       反隐身分2种,1:能看到你跟着走,但他打不到你。

       2:能看到你并且你处于隐身状态一样攻击得到你。

       补充:混乱,不单减少怪的物理和防御,并且杀魔法型怪的时候可以使魔法型怪在1定时间里不能放魔法。

       如果混乱学3级.隐身术只能学18级,混乱学20级,隐身术只能学1级,这里看个人爱好分配~混乱3级是学隐身术的先决条件~

       注对于2转前,也可以先加3点集中术后,如果觉得练级时打的怪没有MISS了,可以选择优先把远程加满。

       二转技能点

       最终状态:19精准暗器 30强力投掷 20轻功 18快速标 20恢复 14生命吸收

       〖加点顺序〗

       30级还找废气都市酒吧里的蝙蝠侠转职 +1点精准

       转职任务:去废气都市右边第2个图里面找一个站在很高的地方的NPC,进一个有冰独眼和蓝蘑菇的地方打怪,要求得到30个黑球*记得带足红药和蓝药*

       31-39 每级+2点精准+1点强力,没加精准先加强力的攻击绝对不如先加精准划算

       40-46每级+3点强力

       47-52每级+3点快速,当然也可以先加轻功,具体看你打的怪而定!

       53-59每级+3点轻功,剩下一点加在恢复上

       60-66每级+3点恢复,剩下二点加在吸血上

       67-70每级+3点吸血

       技能点评:

       精准直接影响标的容量和最小攻击力。每级标容量+10,每2点最小提升18**有的朋友说为什么2/4/6.....20双数点不加最小攻击,这是对的,只有1/3/5..19加最小攻击,就是因为这点所以很多很选择+19点精准。第20点不加最小攻击,只加10个标容量和1命中。对攻击基本上不影响

       少二点快速标,只是少20秒的持续时间,标的速度是固定的,一般抢怪需要轻功和快速,我是先加轻功,再加快速,中间大概会卡个2-5秒,时间上等轻功标志闪烁时再加轻功,这时侯快速也该没了。我想你加轻功时是不能发标打怪的,基本上属于网速问题,要不然的话,快速我认为加到19最好,因为有个时间差,就是你先加轻功和你在轻功快完的时间再补加轻功所造成的。这里纯属个人意见,不好的别参考呀!

       大家喜欢怎么分配这两点就看大家注重什么了

       强力必须加满。攻击+200%,出现几率50%

       还有就是恢复和生命吸收的问题!我个人认为这个问题很有争议,顺便发表一下自己的看法!

       首先声明,我不是认为“吸血”这个技能没用,只是觉得在刺客2转众多技能中,拿30个技能点数去加吸血是有点不妥的。个人觉得,应该重视大家认为是“废”技能的恢复术。

       以下是两者的数据和资料!

       生命吸收

       类型:主动(LV30)

       效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度)

       条件:恢复LV3

       技能

       LV 消耗MP 攻击(%) 吸收(%)

       1 12 102 31

       2 12 104 32

       3 12 106 33

       4 12 108 34

       5 12 110 35

       6 12 112 36

       7 12 114 37

       8 12 116 38

       9 12 118 39

       10 12 120 40

       11 12 122 41

       12 12 124 42

       13 12 126 43

       14 12 128 44

       15 12 130 45

       16 24 132 46

       17 24 134 47

       18 24 136 48

       19 24 138 49

       20 24 140 50

       21 24 142 51

       22 24 144 52

       23 24 146 53

       24 24 148 54

       25 24 140 55

       26 24 152 56

       27 24 154 57

       28 24 156 58

       29 24 158 59

       30 24 160 60

       恢复术

       类型:被动(LV20)

       效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。

       HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量)

       技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       回复间隔时间 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10

       HP追加回复量 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60

       MP追加回复量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       可以看出,恢复术满,每10秒*无论在绳索或是在地面上*获得HP 70,MP 23,当然,如果你在运动中的话,HP是不会增加的。不知大家玩过法师号没,我玩了玩朋友的法师号,觉得爽,为什么?因为用蓝不用省,恢复的快。而飞侠低级的时候,都在为30元一次的双飞发愁吧?*双飞一次16MP,相当于32元钱左右*但有了恢复术满,就可以每10秒为你省差不多50元钱,每小时就是18000,如果每升一级用8小时的话,就是14W4,挺可观的。

       其实吸血的作用也不能忽视,1级吸血已经能够让我打土龙时不用买血,直接用蓝就可以练

       我觉得吸血加满没必要,

       一来担心,N级以后,攻击力提高不少,而HP上限跟不上,就会出现每次吸血都吸到50%HP上限的情况,那岂不是很浪费?我觉得出现这种情况是可能的。每升一级HP上限大概增加20,而每升一级增加的攻击感觉上会增加很多。*试图用 [飞侠]:{LUK×0.9+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25来说明,但好像行不通,上试计算出的值,和攻击力的下限符合得很好,但不知上限是怎样计算的,也不知打出来的具体值和这两个值之间有什么关系。。*

       二来认为,一次吸那么多血显得有点多余,毕竟还是不会经常去打一次伤你1半血的怪的,而且,打大怪时,我相信大家也不会靠吸血这么不稳妥的方式来加血吧,*说吸血不稳妥原因有3,1.毕竟吸血所加HP是有一个范围的,怪一次伤你1200,你一次吸血回800,怎么了得?2.飞侠强力投掷的不稳定性让你吸血的期望值难以预料,不差不要紧,一差就是期望的1/2,所以没出强力的30级吸血获得的HP只是出了强力的1级吸血的HP的1.6倍*一般适合你练级的怪,你吸血加到够用也就行了——一般用双飞,看它快被你做了,而再来一个双飞多余时就去吸它的血,多好?3.一般我们打大怪时会有多人在场,我想你不会为了剩下一点药钱用吸血打怪吧!

       三,吸血再强,也比不过牧师的群疗,游戏是讲配合的。

       ,刺客技能的确个个重要,花30点在吸血上有些不值得,吸血等级低多吸几次就行,反正有恢复的MP,你怕什么;吸血等级高了,造成快速等级低,快速等级低,花费HP多,又来放你的血……没意思;吸血等级高了,恢复等级低了,过一会按一次键加MP,多不爽

       技能叠加使用:轻功OR隐身,应该有很多朋友已经发现这点,使用隐身10级,移动速度-10,轻功20级移动速度+40,跳跃+20,如果2个技能叠加使用会不会是移动速度+30呢?错,叠加使用后移动速度按隐身技能所影响的速度,也就是-10,只有跳跃+20 ,几个职业都有这个问题,个人认为是冒险的不足之处,例:你先使用攻击药水,物理攻击+5,然后战士给你+愤怒之火,物理攻击+10,显出来的能力值只会是战士愤怒之火所得到的效果,而不是物理+15,也就是同功效后使用的那个技能所加的能力值.

       60级了! 拍个照片

       装备篇

       武器 等级 价格 攻击速度 攻击

       钢铁拳套 15 2W 快 12

       青铜指虎 20 3W 快 14

       狼牙 25 6W 比较快 16

       水晶刃 30 4W 比较快 45

       半月刃 32 20W 快 47

       暗影刃 35 37.5W 快 50

       刺客短刀 40 42.5W 快 55

       防具 等级 价格 运气 敏捷 力量 HP MP 防御 魔御 类型

       黑雪鞋 30 2.9w - - - - - 18 5 鞋子

       红假面帽 30 3W - 1 - - - 21 - 帽子

       蓝假面帽 30 3W - 1 - - - 21 - 帽子

       绿假面帽 30 3W 1 - - - - 21 - 帽子

       褐假面帽 30 3W 1 - - - - 21 - 帽子

       黑假面帽 30 3W 1 - - - - 21 - 帽子

       红防风帽 35 10W - - - 10 - 24 - 帽子

       蓝防风帽 35 10W - - - - 10 24 - 帽子

       绿防风帽 35 10W - 1 - - - 24 - 帽子

       褐防风帽 35 10W - - 1 - - 24 - 帽子

       黑防风帽 35 10W 1 - - - - 24 - 帽子

       黑褐寂静服(男) 30 4.5W 2 - - - - 26 - 上衣

       黑银寂静服(男) 30 4.5W - 2 - - - 26 - 上衣

       红金寂静服(男) 30 4.5W - - - 20 - 26 - 上衣

       银黑寂静服(男) 30 4.5W 1 1 - - - 26 - 上衣

       黑褐寂静裤(男) 30 4W 1 - - - - 21 - 裤

       黑银寂静裤(男) 30 4W - 1 - - - 21 - 裤

       红金寂静裤(男) 30 4W - - - 10 - 21 - 裤

       银黑寂静裤(男) 30 4W - - - - 10 21 - 裤

       黑暗影服(男) 35 11.4W - 3 - - - 30 - 上衣

       红暗影服(男) 35 11.4W 2 1 - - - 30 - 上衣

       绿暗影服(男) 35 11.4W 3 - - - - 30 - 上衣

       红暗影之裤(男) 35 10.8W - 1 - - 5 24 - 裤

       蓝暗影之裤(男) 35 10.8W 1 - - - 5 24 - 裤

       黑暗影之裤(男) 35 10.8W 1 - - 5 - 24 - 裤

       树林之影(男) 40 18W - 3 - - 10 34 - 上衣

       沧海之影(男) 40 18W 3 - - - 10 34 - 上衣

       树林之裤(男) 40 16W - 1 - - 10 27 - 裤

       沧海之裤(男) 40 16W 1 - - - 10 27 - 裤

       红寂静之服(女) 30 4.5W - - - 20 - 26 - 上衣

       黑寂静之服(女) 30 4.5W 2 - - - - 26 - 上衣

       蓝寂静之服(女) 30 4.5W - - 2 - - 26 - 上衣

       紫寂静之服(女) 30 4.5W - 2 - - - 26 - 上衣

       红寂静裙(女) 30 4W - - - 10 - 21 - 裙

       黑寂静裙(女) 30 4W 1 - - - - 21 - 裙

       蓝寂静裙(女) 30 4W - - 1 - - 21 - 裙

       紫寂静裙(女) 30 4W - 1 - - - 21 - 裙

       红飞影甲(女) 35 11.1W - 4 - - 5 40 - 套服

       蓝飞影甲(女) 35 11.1W - 4 - - 5 40 - 套服

       紫飞影甲(女) 35 11.1W 4 - - - 5 40 - 套服

       火焰之影(女) 40 18W - 3 - - 10 34 - 上衣

       花精之影(女) 40 18W 3 - - - 10 34 - 上衣

       沧海之裤(女) 40 16W - 1 - - 10 27 - 裙

       树林之裤(女) 40 16W 1 - - - 10 27 - 裙

       对于练级快的玩家来说前期不用勤换装备。

       前期装备我不说太多,40以前在商店和天空都有卖,拳套天空卖的最高的25级,30以后基本都要自己合成,或者从高级玩家手中买。

       装备合成所需物品*40级以上

       40级

       钢铁护腕:青铜3 钢铁4 动物皮100 钉30 + 4W

       〖合成〗黑护腕:黑水晶2 + 3W5 *运+3*

       朱矿护腕*市场有少量出售*:朱矿5 + 3W *运+2*

       红侠客手套*1线勇士大量有卖,建议不用合*:石榴3 龙骨200 动物皮80 钉30 + 4W

       〖合成〗黑侠客手套:黑水晶2 + 5W

       红流星鞋*运+2*:石榴5 龙皮45 黑鳄鱼皮50 钉30 + 4W

       50级

       钢铁手甲:青铜4 钢铁5 龙皮40 钉35 + 5W

       〖合成〗蓝宝手甲:蓝宝石6 + 4W *运+3 26攻*

       黑手甲:只能打出来*好象是雪男和月牛掉*,后街JIM不合*运+4 一般26攻*

       青月手套*市场有少量出售*:蓝宝石3 黑水晶1 龙皮40 钉30 + 5W

       〖合成〗黄月手套:黄金2 黑水晶1 +钱

       红雷电鞋*运+3*:月石2*既钢铁,青铜,银,朱矿,锂矿,紫矿,黄金成矿各1个*石榴3 龙皮50 红螃蟹钳子150 钉35 + 5W

       60级

       60级基本拳套应该叫青铜战神拳套,后街JIM不制造。

       不过有青铜战神以后,可以在废气修理场的一个NPC那里合成好点的拳套

       黑战神拳套*5运,30攻,4回避*黑雪男上的暗黑企鹅*82级怪*爆

       青铜柔丝手套:月石1 青铜8 钻石1 龙皮50 钉50 + 7W

       〖合成〗:钢铁柔丝手套:钢铁7 龙骨200 7W

       黄金柔丝手套:黄金7 怪猫眼150 + 8W

       黑无限鞋*敏+1,运+3*:钻1 月石1 黑水晶1 龙皮75 钉50 + 6W

       70级

       70级拳套我见过的有3种:*蓝闪电手甲*4/5运,34攻,4防*狼人*75级怪*爆

       *绿闪电手甲*5敏,31/34/35攻,4防*黑雪男*68级怪爆

       飞标

       攻击力 名称 补充量 8区市场价*有波动*

       15 海星标 500 500

       17 回旋标 500 2W

       17 雪球 500 15W*仅仅好看*

       19 黑色利刃 700 6W左右

       19 陀螺 800 4W左右

       21 雪花标 500 10W-15W

       21 冰菱 800 20W-35W

       23 黑色刺 1000 80W-100W

       25 金钱标 1000 200W-300W

       27 齿轮标 800 800W

       还有提醒一下,飞飞的装备最好搞的是加敏捷的,便宜嘛,所以50级以后找个披风吧,加几个披风敏捷*轴!你应该可以省下不少能力值去加运气,到了以后高级装备的价格是高的吓人的呀,特别是加运气的,从50级装备上不难看出来,所以我提倡能少加敏捷就少加敏捷,靠装备的敏捷就可以达到我们的目的!

       等候蘑菇王之跳绳比赛

       赚钱篇

       飞侠之耗费钱我就不说了,直接说怎么赚钱。

       40级前:40级以前基本上不暴点小装备每次出去练级回来没一次是赚钱的,但也不是很亏,这个期间不管你是卖点矿,卖人气,卖垃圾,一定要撑过来。

       40级以后:可以去学习跳B3了一天跳100次以上,最少卖了矿也能赚200W

       记住跳矿是飞侠*打不了好装备时最好的赚钱方法

       顺便说一下,俺有小号替俺赚钱,每天站市场卖矿和打到的装备!大号就收矿石和装备给小号卖!每天差不多收入100W左右,耗费是多加1台电脑,和每天的电费,当然还的买执照!最最郁闷的是那个叫敏敏专卖的MM,差不多每次价格都比我的低,昏死了 ,要知道市场1的位置好难搞到手呀!这点大家不要学习哦!免得自己破产

       !呵呵,至于矿石的出处

       1.矿石

       铜矿:绿蜗牛、花磨菇、刺头磨菇、食人花、黑鳄鱼

       铁矿石:蓝蜗牛、黑暗树精、黑暗斧树精、火猪、星光精灵、 冰独眼、蝙蝠、

       锂矿石:小磨菇、漂漂猪、疆尸蘑菇、鳄鱼、小蛇、蓝泡泡、乌龟、 小雪怪

       朱矿石:树精、章鱼、野猪、铁猪

       银矿石:红蜗牛、绿蘑菇、火独眼、猴子、月光精灵

       紫矿石:绿泡泡、斧树精、风独眼、天使猴子、绿恐龙、火恐龙、红螃蟹

       黄金矿:猪、蓝蘑菇、冰独眼、恐龙(不是绿恐龙,但很像)、巫婆

       月石:以上7种矿石成品的合成

       2:宝石

       石榴宝石:绿蜗牛、黑暗树精、火猪、蝙蝠、星光精灵、红螃蟹

       紫水晶宝石:蓝蜗牛、漂漂猪、天使猴子、乌龟、小雪人

       海蓝宝石:小蘑菇、章鱼、鳄鱼、绿螃蟹

       祖母绿宝石:暗树精、绿蘑菇、疆尸蘑菇、猴子、食人花

       蛋白宝石:红蜗牛、斧树精、野猪、黑鳄鱼、雪人、小黑雪人

       黄晶宝石:猪、刺头蘑菇、风独眼、小蛇

       蓝宝石:绿泡泡、蓝蘑菇、火读眼、铁猪、蓝泡泡、月光精灵、小黑雪人

       钻石:花蘑菇、黑暗斧树精、恐龙、火恐龙、(火猪、野猪)

       黑水晶:绿恐龙、石头人、黑石头人、巫婆

       星石:以上9种矿石成品的合成 或者 做50级减肥药任务成功得到

       3:耳环

       30级祖母绿 恶灵 魔法防御8-12

       30级闪电耳环 火恐龙 魔法防御8-12

       30级星星耳环 星光精灵、天使猴 魔法防御8-12

       35级猫眼耳环 红螃蟹、月光精灵 魔法防御13-17

       35级蓝宝石耳环 恐龙 魔法防御13-17

       40级蓝月亮耳环 怪猫 魔法防御17-23

       45级紫花耳环 食人花 魔法防御23-27

       50级骷髅耳环 塔罗皮耶 魔法防御30

       50级爱心耳环 蘑菇王 魔法防御30

       55级冬青耳环 小黑血怪 魔法防御34-37

       60级花朵耳环 任务 魔法防御40

       65级耳环 黑贝贝 魔法防御45

       70级银耳环 小黑雪怪 魔法防御48-50

       80级爱心耳环 狼人 魔法防御60

       准备群殴传说中的BOSS

       抢怪篇

       飞侠最注重的就是技巧的操作,我在这里只介绍一个跳标和站点,其他完全靠自己灵活运用。

       跳标:看到其他人跳和标几乎是同时,羡慕吧?很简单,跳和双飞同时按下就能出此效果。

       站点:一般和怪保持实际距离3厘米以上,要不就要打拳击了,嘿嘿。

       杀群怪躲不了的话就先跳后标,反正几个常用的标法就是:先跳后标,先标后跳,站**大家要灵活运用。

       花样标:就看你了哈,如:看到前面有绳子,跑上去,跳到绳子上,然后来个180度转身给怪来一标。

       飞飞到了45级以后强力加满,基本上可以和同级的法师抢怪,现在系统升级,抢冰雷还是个问题!期待手里剑呀!呵呵,但火毒就不说了,虽然攻击高,但是绝对没我们速度,第一时间打到怪就好说了,呵呵,郁闷,俺网速老卡!所以,网速是关键!

       练级地点:

       10级前:新手村*什么你练小号的不是新手?忍忍吧!*

       11-15:杀绿水灵*魔法林西郊*

       15-20:杀小白猪*猪的海岸*路有点远,

       20-25:杀绿蘑菇*树洞*最郁闷就是20-30,杀蘑菇太伤血呀!

       25-40:蚂蚁洞杀刺蘑菇和变异蘑菇*蚂蚁洞*

       40-45:杀灰猪*猪的领土*

       45-50:杀火毒眼火猪*火焰之地,火毒眼巢穴*

       50-55:杀食人花,绿恐龙,火猪,小雪人。

       55-60:杀小雪人,灰狼,杀铁猪等蘑菇王暴齿轮,哈哈。

       60-70:杀灰狼,怪猫,火龙......

       50级以后不再要求1招秒杀,2-3招的怪也亏不了钱,这几个地点只是比较热门的地**有朋友说50杀铁猪,如果50杀铁猪的话,铁猪这玩意防超高,跟本就赚不了钱,60级换了装备去吧,2招死乃至1招死,顺便等蘑菇王。55以后星精灵应该基本能秒杀了,但掉的钱不多,不划算,去杀月精灵也不错。

       看到漂亮MM

       素质篇

       现在有些飞飞觉得自己等级高了,气收够了,该出来威风一下,特别是在法师面前耍耍威风,我觉得很没意思,你的实力大家认同就好,没必要拿出来现,做飞飞就是飞飞,不是在做名人!而是侠客,以助人为乐为本,而不是霸道!我碰见过几次45级后的刀飞,拿着把太级扇,加了轻功满屏抢怪!还美其名曰“别人打的慢,帮忙刷怪”!人少倒没话说,你帮忙刷怪大家默许,可人多时每个人都有固定的位置,你一来一回让别人很是扫兴,特别是那把扇子,简直呕吐到急点,我碰到肯定降你人气!我劝你如果加了力量,就买40的短刀吧!否则的话,大家也不会承认你那把扇子!上次我看到的那个还打5分钟换换商城里的道具,然后再反复换来换去的,爱现的不得了,抢怪+爱现=哎,大家碰到帮我减呀,减到负数为止,藐视他,为了飞飞的声誉,大家要努力呀!否则的话牧师就是最好的证明!看看现在的牧师吧,好惨!标飞也是一样,不要让别人看扁了。

       我知道,大家练飞飞不易,想升级更不易,特别是标飞,操作技巧难度大,得跳还得标,很是辛苦,但既然是飞飞,就是这样的,练级慢,耗钱,级高了抢怪是容易,付出总有回报嘛!但这样一来。我很怕步牧师得后尘!变成辛苦一辈子!3转还没开,具体也不好说呀!

       还有就是转区一事,新区再好也始终会变成老区,没有绝对新区,如果人数饱和的话到时候一样会卡,还有就是人不多的话,还有什么意思,游戏嘛,就是热闹好,8区现在恐怕是人数最多的区了!我想只有那些混不下去的骗子和人缘不太好的才会转区吧!给我加分啊!

冒险岛标飞4转技能加点顺序

       分3种,一般是每升1级运气加3点,敏捷加2点,技能点就看你自己的想法了。

       第二种是,全部加运气,就是每升1级加5点运气,这样会运气出现高G。

       第三种是,练血标,全部加智力,这样的飞侠是没有攻击的,等你等级高时在把智力洗成运气,这样你的血会比平常的飞侠多几倍。

       三、四转飞侠-隐士技能

       1、 忍者冲击

       获取途径:去时间隧道打绿帽海贼取得匿名信;拿着信去白云露台找教官---要求你完成枫叶珠的任务(得到玻璃珠去天空之城家族中心的房顶上吸收枫叶),在天空之城英雄公馆上方找到枫叶珠;拿到后再去白云露台找教官,要你打打、格瑞芬多、黑甲凶灵收集3个旋风,完后找4转教官获得忍者冲击技能。

       技能效果:召唤隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开。1级技能消耗 16MP、攻击力 42 、成功率42%、有效距离70、推出距离100,10级前每级提升攻击力2%,11级-30级每级提升攻击力1%;每级技能提升2%成功率,每10级提升有效距离30,1-10级推出距离100,11-30级推出距离200 。满级30,消耗 25MP、攻击力 80 、成功率100%、有效距离130、推出距离200 。

       技能评价:这个技能隐士使用,在好不过。因为十个职业当中,只有弓,弩,标是远攻职业,而弓和弩在攻击敌人的时候,即使怪物靠近也可以将怪物打退在进行攻击,而标却不行,不过有了这个技能,就可将怪物推远在进行攻击。(评价人:零之使魔)

       加点:推荐加满

       2、 暗器伤人(俗称无形标)

       获取途径:四转后直接获得。

       技能效果:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人。1级持续时间 62秒,每级提升两秒的持续时间,满级30级,持续120秒。

       技能评价:无疑这个技能变相将单位数量飞镖的杀伤力提升到一个新的高度,配合上分身、双飞、或者三飞使用后,200个标发挥了上千个标的威力。根据达人统计的扔标速度,2分钟分身+3飞可扔1200个标左右,这个技能满级后效果节约了6倍飞镖,无论对于飞侠本就拮据的物品栏格子,还是单位数量的飞镖的杀伤力都得到了大幅的性能提升。满和不满此技能只在有效时间上有差别,以及节省多少飞镖的问题。

       加点:推荐加满。

       3、 武器用毒液

       获取途径:4转后自动获得。

       技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。

       技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。所以隐士要优先考虑加满此技能。侠盗也有这个技能,但是侠盗必须配合短刀攻击敌人,隐士是在飞标上荼毒攻击敌人。(评价人:零之使魔)

       加点:推荐满

       4、 三连光环击破(俗称三飞)

       获取途径:打扎昆可爆此技能的技能书。技能书不可交易,因此靠只能自己捡取。

       技能效果:一次扔出3个飞镖,1级102%的攻击力,满级30级150%的攻击力。

       技能评价:如同加强版的双飞,此技能一出,标飞足可仰视全岛,如果说双飞+影子+快速是等于拿了一把mp5的冲锋枪的话,那三飞+影子+快速就等于拿了一把AK47,标飞有了机枪扫射般的攻击速度。单位时间内的攻击力得到了大幅度提升。于是也便有了短短几分钟灭掉闹钟boss的不朽记录。

       加点:满

       四、四转技能加点顺序建议。

       四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:

       1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。

       2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。

       由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转标飞的加点顺序问题。

       1、四转后第一件事要做的就是取得三飞技能。不取得三飞技能的话,无形暗器在此时的状况下无法体现出多少优势。

       2、加点上,三飞 > 暗器伤人 ≈ 武器用毒液 ≈ 假动作 > 忍者冲击 ≈ 冒险岛勇士 > 忍者伏击 > 挑衅 > 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从三飞 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。

       好了,今天我们就此结束对“冒险岛飞侠加点大全最新”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。