火炬之光加点_火炬之光加点攻略
大家好,今天我将为大家详细介绍火炬之光加点的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.火炬之光无限怒火加点
2.火炬之光3射手圣物选择及加点推荐
3.火炬之光怒火加点
4.火炬之光召唤蜘蛛流派加点
5.火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得
6.火炬之光3法师电极圣物加点
火炬之光无限怒火加点
火炬之光无限怒火加点方式:
1、火焰伤额外中加百分之35的敌人时,使敌人加百分之25火焰抗性,持续1秒,直接无视敌人的火抗,避免第一个天赋大点的负面效果。
2、选择百分之50物理伤害转换为火焰伤害,召唤物百分之50物理伤害转换为火焰伤害。
3、百分之20几率加百分之近战伤害,近战技能具有反向击退,每隔0.25秒,使10米内敌人受到的伤害额外加百分之7,该效果最多叠加5层。
火炬之光3射手圣物选择及加点推荐
火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点?
火炬之光2很多玩家玩工程师选了召唤流的不是很清楚要怎么加点,那么火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点呢?今天小编就为大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略。
火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点
经过个人摸索,精英难度开荒模式下推荐加点如下:
1、医疗机器人能加满就加满
2、蜘蛛雷能加满就加满
3、机枪和大锤能加满就加满
4、被动加护甲的那个能加满就加满
5、第一栏那个位移技能加一点有的时候走位很重要
6、力场能加满就加满技能可以放在鼠标右键上,时刻开盾
7、看过一篇文章说要加电场,个人实践是不推荐加,技能都用在升力场上,这个技能冷却快,用电场充能完全没必要。
8、第三栏被动第二个加一点,可能有用但也可能没用
9、无人机能加满就加满
10、工程师前期力量敏捷智力和体质其实都应该加一些,敏捷增加一点躲闪率还是有用的,游戏中期召唤流工程师很吃蓝,需要多加点智力,游戏后期医疗机器人和各个技能升级起来了,都加体质也没问题的。
11、按照上面的加法大概打完炼金术士五十二级的时候技能刚刚好,后面五十三五十四的时候技能点留在那里没加了,各个关键技能点都卡住了。
12、宝宝技能都是召唤技能
13、炼金术士最后会爆一个回蓝的传奇镶嵌物,用上之后后面召唤流工程师不停放蜘蛛雷和骷髅兵蓝也是够用的了。
14、选择装备和镶嵌宝石的时候,优先考虑召唤兽的伤害之类的字条,然后就是移动速度和施法速度。
15、玩家不推荐召唤弓箭兵,因为不能移动,加上玩家一般不是顶在前面的会很尴尬,推荐使用召唤那个骷髅勇士可以移动的那个,经过测试四级技能不停的按大概可以积累到6个骷髅勇士。
16、召唤流工程师一般都是向遛狗一样的把BOSS遛死,可能游戏体验慢慢会变得枯燥起来。
火炬之光怒火加点
火炬之光3已经在10月13日推出了正式版本,其中射手是比较强力的一个职业,可能有玩家不清楚该怎么选择圣物和加点,一起来看看吧。
圣物选择
圣物选择电系的就可以
加点推荐
技能点存着到五级直接加混乱加满后,加弓箭手三连射加满,加满后接着加电系20级的圣物回充能满,接着加一级位移,接着加满弹药填充,接着加满位移,最后加满召唤系的狼,点数正好用完,记得洗掉开局拿一点,五级开始起飞。
剩下的技能点把电系的被动加满,那个战锤的别加,因为三连射加弹药填充全程满不需要普攻,武器首选带电击的,一路火花带闪电。
火炬之光召唤蜘蛛流派加点
怒火加点有:
1、大天赋加点:强力护卫的效果是让召唤物的技能等级提升2级,并提升召唤物25%的侵略性,非常适合搭配核心技能召唤机械警卫使用。
2、大天赋加点:号令可以增加召唤物35%的攻击与施法速度,并让获得额外100%的召唤技能施法速度。
火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得
火炬之光召唤蜘蛛流派加点雷能。根据查询《火炬之光》官网信息得知,火炬之光召唤蜘蛛流派加点雷能,为了能够有更多的蓝量去释放技能,《火炬之光》是由RunicGames研发的一款动作角色扮演单机游戏,于2009年10月27日发行单机版。
火炬之光3法师电极圣物加点
因为感觉工程师拿大锤特别帅,对剑盾和大炮没感觉,所以一直用的是双手剑或者大锤。
我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:
一、闪电技能
1、闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。
2、突击5点,减少敌人的攻击、移动、施法速度,持续6秒,这招伤害不怎么样,我看中的是效果,43级以前,我就指着这招混。
3、余烬震,即大火锤,目前这招极其恐怖,一般的怪基本秒杀,大一点的也是几下就砸死。
PS:举重没加,我测试过几次,攻击速度貌似只对普通攻击有效,对技能没啥效果,于是不加,其余2个被动我也没加。
二、建造技能
1、加血机器人加满,这个没有疑问。
2、壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。
PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。
三、神盾技能
1、力场满,这个不用说,神技来着。
2、震动5级,这招的效果相当不错,我喜欢。
3、被动RP盾,1点。
目前的我卷轴分别是:
1、元素过载3(其实1最好用,因为CD短只有10秒,基本上消失了就能再开,换了3发现杯具了,20秒CD)
2、沉默3,在法术怪里放一个,会安全很多。
3、近战3。
4、护甲3。
战斗时技能的施放顺序:
1、力场,等能量吸满后,再次启动力场,这样就可以得到一个满值的吸收力场,神技。
2.1、如果是小怪的话,直接余烬震(大火锤)招呼,基本上就秒完了。
2.2、如果是血多防厚又厉害的怪,突击(减各种速),沉默(封法术技能),震动(打断、击退、破物防,增加物理伤害),元素过载(增加元素伤害),余烬震(大火锤)。
属性加点的话,我自己也没有一个好方案,目前来看,其实力、敏、体,或者敏、专注、体,都可以,后者因为火与电这个被动技能,感觉会更加厉害。
不过工程师的装备要求基本上是力、体、专注,敏捷反而应该是次要的(所以我武器一般选大锤,攻击高,暴击加得多,这样敏捷就可以少加)。
1、电极爆破:这是法师电极圣物的核心技能,可以造成大量的闪电伤害,同时还能触发其他技能的效果。
2、电流连锁:这个技能可以让电极爆破的伤害传递到周围的敌人,增加群攻能力。
3、电能护盾:这个技能可以提高法师的防御能力,同时还能反弹敌人的攻击。
4、电能吸收:这个技能可以让法师吸收敌人的闪电攻击,并将其转化为自己的能量。
5、电能释放:这个技能可以让法师释放大量的闪电伤害,对单个敌人造成巨大的伤害。
今天的讨论已经涵盖了“火炬之光加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。