神泣法师加点顺序图_神泣法师加点顺序图片

       大家好,今天我想和大家讲解一下“神泣法师加点顺序图”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.神泣--神泣人物如何加点

2.谁能告诉我下,神泣困难法师的技能怎么加?

3.神泣法师怎么加点我弄的是什么火法师,说详细点哦,我是新手谢谢!

4.神泣 法师加点 知道的帮忙下

5.神泣困难法师加点和技能

6.神泣的FS怎么加点

神泣法师加点顺序图_神泣法师加点顺序图片

神泣--神泣人物如何加点

       人物属性点分别是

       1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)

       2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)

       3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)

       4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)

       5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)

       6幸运 LUC (命中爆击)

       每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{ 力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{ 体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{ 敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{ 好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{ 智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{ 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。

       [转]shaiya光明几种职业的加点

       光明族

       人类:

       一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。

       1. 斗士

       +4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec

       第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高

       第二种个人不建议

       第三种适合单练的朋友

       斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者

       再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看

       PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★

       2.护卫

       +5rec 或者 +4rec+1str

       护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾

       护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试

       其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练

       他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师

       安全感极强的职业

       PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★

       3.牧师

       本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回血量大

       奶妈是shaiya最为缺少的职业 也是一个团队的核心职业

       奶妈不是单练 或者PK的主力 但是他是绝对的中心人物

       PS: 牧师每升一级 天生加一点 WIS 为战士系的救命稻草 天之福音 推荐指数:★★★★★★

       精灵

       1.刺客

       +4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc

       刺客是个争议很强的职业

       到底如何加点本人现在还在研究

       但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式

       凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限

       所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大

       所以平砍和暴击是刺客的攻击特点

       第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客

       第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器

       但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点 前期攻击力低下

       第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击

       缺点闪避低 血薄

       第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少

       第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸

       PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言

       因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC

       1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样

       刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击

       推荐指数:★★★★★

       其他人看法:

谁能告诉我下,神泣困难法师的技能怎么加?

       说的详细有分加没啊? 呵呵!~~

       先和你说一下法师这个职业吧 法师可以分为2种 一是爆法 二是智法

       所谓爆法就是通过增加幸运值提高攻击的爆击率增加攻击

       智法 顾名思义 就是已智力为主 但不是全智

       再说下这2种类型的法师是如何配点的

       智法 困难模式 建议升级加点这样加: 前期1-30级按照全智力的加法 30级之后5智力2精神 一直到40级 40级之后按照6智力1精神 这样一直加到53 如果53级之后你依然选择智法的话 后期全加智力

       爆法 当然已幸运为主 当然爆法的升级之路还是按照智力型法师的加法进行的一直到达53左右开始洗点 当然我所说的53左右前提是你已经有了一套配合你作为爆法的一套好装备了 不需要什么传说套 只要随便来套53畏惧套就可以了 但是这套畏惧套要保证全套是砸新石头 53困难法师 51级6洞帽子 特级一套 53畏惧一套 46畏惧嗜血 主要砸的石头是 神秘1和3 博学3和4 强击4和2 畏惧套保证至少砸了一个神秘石头和博学石头还有强击4 这3个石头在一件装备中一定要有 还剩下一个洞就根据你自己的需要砸什么石头 这样你的爆法才会初步形成 智力300左右 幸运 450左右 精神 200左右 物理防御 265 魔法抵抗605 上面的数据是我13区55困难爆巫的结果统计 一般我去大FB刷石头或者绿洲刷石头玩 小白见了我都会给我让地方的 呵呵 不是和你吹 我可以同时杀掉3个55级左右困难全智法师 55级左右普通法师一个龙卷风一个魔法球就可以结束他 当然我55级拿了一把黑暗祝福短剑 身上砸了几个5级 换了一个55传说手套 其他的还是53畏惧套 传说套没弄了

       再和你说一下技能 说点我认为要说的吧 首先先看你以后法师的发展 是拿刀还是快仗 拿刀的话把短剑武器专精学一下增加20攻击力 拿快仗就不需要了

       哦 对了 忘记告诉你了 困难法师无非2种用处 玩战3和刷新石头 你说不玩战场 那有很多技能不需要学的 你要是只是升级的话 只要学习 野性风暴 龙卷风 闪电术 自然魔咒 就够了 呵呵

       火球术 魔法枯竭 火焰荆棘 火墙 活力偷取 震地 流星火雨 这些我认为没必要学 可能有些人会和我叫板 说什么 火墙每秒消耗对方80的体力 我只想对他说 你的魔法攻击就是靠这点80 80的把别人给耗死? 法师靠的是在最短的时间内发挥最大的魔法攻击力 将别人杀死 ...

       后期还有几个属性吟唱 建议学一下 火吟唱和狂风吟唱 OVER!~~~

       最后再给你点建议 困难法师就是为了玩战场的 死亡的可以只升级 或者杀龙 打王座

       希望可以帮助到你...

神泣法师怎么加点我弄的是什么火法师,说详细点哦,我是新手谢谢!

        强化类:

       1.语言精通

       一般有点头脑的人是不会在这个上面浪费点

       2.背包升级

       20级才出第1级,每级加一个包袱,必加技能

       3.魔法训练

       法师MP本来就很少,一定要3级满

       4.松弛

       这个看你们怎么想了,个人认为应该3级,可以减少坐的时间

       5.短剑专精

       这个满了也就加20点,加上短剑,攻击还是比杖低,但是快

       基本类:

       1.魔法球

       很多人都3级了,但是个人认为1级足够了,普通模式的人就别想着去搞什么PK了,纯粹是浪费时间。还不如抓紧时间练级。

       2.火球术

       加个1级玩玩就行了,或者不加。(偶点了1级)

       3.雷电术

       1级都不加,垃圾技能,3级才附加187伤害,而且还有延时。

       4.魔法缠绕

       也是一鸡肋技能,说了普通模式的人就别想着PK了,冲50出困难才是正道,所以1级也不加。

       5.魔法枯竭

       不用说了,也不用加,没用的技能。

       6.自我保护

       相当有用的技能,一定要3级满

       攻击类:

       1.火焰荆棘

       如果你不是全体力拉怪型法师,这个技能还是无视掉算了!

       2.火墙

       这不是传奇,又一垃圾技能,居然是围着自己烧一圈,无视!

       3.落石术

       点1级就好,2级的要23级才出,威力和21级出的地震差不多,所以出地震后就不要点了,主修地震。

       4.野性之风

       点3级,没办法的事,龙卷风恢复时间太长,打地属性的怪只能靠这个了。

       5.流星火雨

       点3级,火属性范围魔法就这个能用下。

       6.地震术

       点2级就好,等地裂出来了这个也就要淘汰了。

       7.闪电之击

       这个看自己怎么想了,瞬发魔法,有延时,但是好象电系魔法的伤害都不高。偶点了2级,有时候可以用一下。

       8.腐蚀术

       无视防御,18秒内直接造成固定伤害,算是有点小用。偶加了1级。比较闲的时候可以用这个直接去打紫色的怪。扔一下拖着跑就行了

       9.活力偷取

       垃圾技能,无视

       特殊类:

       1.潜能强化

       普通模式下是个垃圾技能,看起来很强,但是法师被打残废只有跑路,别指望搞什么其他魔法可以放了转身去干掉人家。那样挂的只能是你。

       2.能量转化

       可以说是垃圾技能

       待机时间太长10分钟才能转一次,还不如直接吃药。

       3.生命救护

       点2级就好,危险关头保命用,呵呵,其实说实话也没什么太大用,主要是后期怪的攻击高,而且大部分会魔法攻击,法师MP却少得可怜。在困难模式下的话,PK中只能用来救命。

       4.地狱火

       威力巨强的单体攻击火魔法,1级念咒时间是3秒,3级是2秒,但是消耗太大。可以适量加点。

       5.地裂术

       不用说

       满级

       6.龙卷风

       满级

       7.死亡宣告

       普通模式的

       点个1级玩下就可以了

       8.疾病

       拉猛怪的时候用很好,1级时降低怪物体质、智力、敏捷150点,3级降250点。

       9.自然魔咒

       强制把怪的属性变成无属性的魔法,个人认为是垃圾魔法,有成功率不说,而且无属性的怪比有属性的要难打点!

       10.魔咒

       玩法师不加这个,那我就真的无语了~

神泣 法师加点 知道的帮忙下

       先说属性点,5智力必须的,法师,尤其是普通法师,永远都是全智力,那些个什么体质法师,什么幸法师,都TM是没玩儿过法师的人自己瞎想的,练出来的号根本没法玩儿,害死了N多新手,听我的没错,必须全智力.

       至于技能,我说一下吧

       魔法球没商量,全满,用一辈子.

       单体的闪电,开始学了,以后没用,1,2级就行

       自我保护,2级就行,因为后期根本没有单独面对怪的机会,加了那点儿防御就算有特殊情况了也没用,不如不加,加2级是初期自己混的时候用.后期肯定想不起来放.

       魔法缠绕,保护自己,打怪练级上战场面对菜刀必备的~必须满了.

       野性风暴,练级的唯一,满

       龙卷风,闪电之击,法师PK的时候必须的,也是能学多少学多少.

       魔咒,要学,加攻击.

       生命救护,这里我是和楼上看法最不同的地方!这个必须学!29级的时候争取就出2级,不用3级.这个技能1级用活力,2级用魔法.这个技能能救你无数次,晚学一点就多死很多次,29级一定要学到2级!要不后悔死!

       剩下的是有争议的技能,

       火雨比较好看,有时候打风怪也用的上,加上如果你按我说的没加垃圾技能的话技能点足够,所以学了吧.

       3个大地技能,落实,地震,地裂.这3个技能不像楼上说的太慢就不好,这3个技能的作用是保护骑士的, 所以我建议你,落实1级就行,地震1级,地裂1级,以后有过多的技能点再给地裂.

       松弛学了,背包1级足够,语言不学,强化魔法不学,多了几百点魔法到后来都不够放一次的,看着好,没什么用~

       自然魔咒,有一些人都说这个技能如何如何能用上,可我至今没发现这个技能哪好,所以就不用学了,用起来麻烦,改了属性还不如直接硬打来的快.

       还有个疾病,PK的时候用的,普通号学了没用的饿~~

       剩下就是垃圾技能了~~呵呵,

       按我的加法加下去,能用到的技能绝对没落下,还剩下了很多技能点,剩下的

神泣困难法师加点和技能

       一种是智法:全智力就行了。

       一种是爆法:前期也是全智力,等你过了50以后在洗点,幸运至少550以上,精神要200+,然后其他全智力。如果你一开始就琢磨怎么加幸运的可不行,因为法师这个职业幸运不过400作用几乎看不到。所以就不用计算前期怎么加了,就是至少50级以后洗点。

神泣的FS怎么加点

       装备好加全智力或全体质,配沙漠2生命首饰(装备以7智运体血专注6智为上) 装备不好自身加200运(装备要有5运) 其它留给智力,装备不追求智力最大话。技能选以瞬间释放的为佳,攻击技能如:魔法球,魔法吸取,腐蚀术,雷电术,狂风吟唱,自然魔咒,火焰荆棘,卡大妈(超酷)等技能;保护技能如:自我保护,属性防技能不推荐,生命救护;被动技能如:语言精通,背包升级,松驰,短剑专精,潜能,魔咒,群隐,能量转换(上的起雷光的学法杖掌握,法杖专精)吟唱时间长攻击力强的中看不中用,实在想学建议学火球术(强),流星火雨(强加炫),死亡宣告(吓吓人)。剩下技能点根据自己喜号,花人民币洗了N次技能和属性点得出的最实用加法,你给的5分着实太少,就当给CDC破财了。。。

       我来回答楼主:

       1.

       普通模式法师:

       这种法师无疑的:全加智力

       因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧

       2.

       困难模式法师:

       ①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快

       缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)

       ②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体

       ③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。

       3.

       死亡模式法师:

       跟上面一样,就是点数分配自由了点。

       楼主还有问题请补充

       好了,今天我们就此结束对“神泣法师加点顺序图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。