1.原神钟离控制能力强吗

2.原神钟离走大招流还是站场流

3.原神主C角色参考面板一览

4.原神钟离实战效果如何

元神最强钟离面板_原神钟离最强阵容推荐

《原神》钟离最强实战攻略钟离阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》钟离最强实战攻略钟离阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神钟离最强实战组合

钟离大招:4命8级q1.5s动画+6s石化控场无敌(4s够用6s锦上添花)

刻晴大招:1s动画+1.5s无敌帧

重云大招:约1.5s无敌帧

凝光大招:约1s无敌帧

加起来一算比12s冷却还长

如果叠满充能可以一直无敌

只要是40能量+12s大招即可

倍率:钟离6级q640

重云6级q600(此处重云可换卢姥爷但是为了璃月人尊严卢姥爷先退场吧)

刻晴6级q780

凝光6级q730

实战方式:刻晴大(+15暴击)切钟离大切刻晴ee连续重击4s石化结束凝光q重云q刻晴q钟离q刻晴ee无缝循环

钟离石化期间切刻晴重击(全角色dps最高倍率)

12秒4个大招倍率2750(约6-8秒)

外加刻晴重击(去掉切人和ee1秒是五秒刚好附魔结束)5秒最高dps(约4-6秒)

接近全程无敌(石化深渊怪全能控住配合各角色大招动画无敌帧)

关于充能:实测:刻晴1精西风180充能1号位

安柏1精西风200充能2号位(没钟离暂时代替一下效果差不太多)

重云1精西风200充能3号位

凝光1精西风180充能4号位

全员只放大刻晴回到40能量左右(接ee直接满)

1精西风暴击60几率掉3球共12球基本可以回满(这几个人都是多段大招几乎必掉球)

当然全堆充能伤害肯定跟不上具体需要充能还是伤害可以视深渊状态取舍竞速全员大招直接秒估计也不用充能了。

武器西风拉满理论上来说充能靠副词缀歪就够用所以伤害看起来似乎只差个四星武器面板。

钟离部分为脑测毕竟没有钱4命等着大佬实战演示(如果我保底钟离我也演示一下0命效果)

仅提供配队思路钟离强度目前不被看好不建议萌新尝试。

欢迎讨论这个思路的可行性。

核心就是利用彼此大招高冷却低充能配合西风系列特效打出无缝大招。

个人深渊打这么久感觉无敌帧才是真的最强防御大招再拉胯一个有无敌一个高倍率总比平a伤害高得多吧虽然为了充能舍弃了部分伤害但是换来的高生存高倍率可不是的。

有问题欢迎指出毕竟脑测(上来就喷直接不回玩个游戏而已我也只是抛砖引玉觉得有问题要么说出来要么左上角一个攻略区不就是讨论用的吗别那么苦大仇深谢谢)

充能循环:(安柏换钟离会惬意的多毕竟石化足够刻晴打充能球,双岩互充还更快)

原神钟离控制能力强吗

原神的1.3版本已经推出,1.3版本下钟离的武器与圣遗物该如何搭配才能发挥出最大的威力呢?下面就给大家带来原神1.3钟离武器圣遗物搭配强度分析与选择指南,以供玩家参考。

直接说结果

1.3双岩体系的钟离,武器护摩神杖在暴击率有保障的前提下,伤害上限最高

生命沙漏和攻击沙漏,两者在伤害上的差异真的很小,攻击沙漏略高一点点而已

但生命沙漏的护盾更厚性价比更高,主要取决于你副词条哪个更好带哪个

宗室2件套和角斗士2件套的浮动也很接近

总结圣遗物选择基本哪个副词条刷到很好带哪个

1.3之后算是把钟离拉到80突破未升级,技能188

看到很多人疑问新版钟离到底带什么武器伤害高,圣遗物带攻击杯还是生命杯

今天我们就用表格告诉你关于钟离的一切测试

先放一张游戏里的实际伤害图,大招暴击伤害380

接着是我查了原神伤害计算公式然后做的一份表格,并把所有测试阶段的圣遗物状态输入如下

因为我是1.3才拉的钟离,头和杯子都还没刷到好的,但不影响测试结果的准确性

原神伤害是没有浮动的,公式对出来的伤害基本和游戏里一致,可能会有误差,但小到可以忽略

接下来说下钟离表格怎么看

圣遗物部分就主要填入我们已有的圣遗物和武器的属性

测试用的是80级西风长枪,因为没有武器技能等变量测试结果比较纯粹

然后解释下几个变量会影响结果的,一个是自身等级和怪物等级造成的等级压制增减伤

然后就是抗性部分,我测试的对象是84级独眼小宝,岩抗10%

怪物抗性默认10%,-15%是钟离套盾后怪物受到额外受到的20%减抗和双岩新BUFF(对受到伤害的怪物额外减少20%岩抗)总计减少40%岩抗

但因为抗性低于0%之后的减抗效果会减半,所以最终是-15%抗性

最后我们需要看的数字就是对应技能列表内的2组数字

左侧是默认怪物抗性10%,不触发任何BUFF和武器被动特效的伤害

右侧是触发所有武器被动,元素共鸣及钟离减抗和双岩减抗等所有BUFF状态

这个部分是留给护摩枪的血量的0.8%转化为攻击力的,下面会有具体的测试表格

这里最后提一下,钟离的护盾量选取的是8级技能的数值

介绍完了表格怎么看之后进入正题

钟离应该带什么武器

以下测试模板均为岩伤杯和爆伤头

暴击率因为不牵扯到伤害不做强调,关于多少百分比暴击和爆伤比例更合适请自行衡量

1.贯虹之槊(磐岩2+角斗士2)

武器特效1精,被动叠满计算(4%攻击,5层20%,满层效果翻倍,最终40%攻击增加)

贯虹之槊(磐岩2+宗室2)

2.和璞鸢(磐岩2+角斗士2)

武器特效1精,被动叠满计算(3.2%攻击,7层22.4%,满层时伤害提升12%)

和璞鸢(磐岩2+宗室2)

3.护摩之仗(磐岩2+角斗士2)

武器特效1精,被动叠满计算(增加20%血量,最大生命的0.8%转化为攻击力)

百分之50%以下,最大生命的1%转化为攻击这里就不计算了,毕竟这是高精才会增加的数值

护摩之仗(磐岩2+宗室2)

4.决斗之枪(磐岩2+角斗士2)

这里特别强调下,因为是月卡武器,这里武器特效取5精效果,被动取做测试

武器特效5精,被动叠满计算(这里取最大值身边敌人少于2个时,获得48%攻击力)

决斗之枪(磐岩2+宗室2)

武器方面基本测试了差不多了,这里要说的,从伤害来看虽然是护摩最好看

但他对圣遗物暴击率这块的要求会比较高,所以能解决暴击率的问题的话,护摩肯定是最优武器

因为有生命加成,护盾也更厚700

钟离到底带生命杯还是攻击杯

这里选用的是护摩之仗(磐岩2+角斗士2)的测试面板

攻击杯

生命杯(磐岩2+角斗士2)

生命杯(磐岩2+宗室2)

然后放上一张班尼特大+莫娜大加持下的钟离大能打多少伤害

班尼特选用90级13大招+天空的面板,带风鹰剑会再高一点

面板选用磐岩2+宗室2+护摩之仗

我知道还有一部分人会关心钟离的护盾能叠多高

这里圣遗物部分全部设为主属性能全加生命%,花和羽毛副词条也加生命%

具体以实际为主,13944的护盾量如果是穿逆飞的流行套外加双岩的护盾强效总计50%

我不清楚护盾强效的计算公式是不是直接是在护盾量的基础上直接乘以50%

如果是的话那接近2W1的护盾量也是挺厚的了,虽然我自己不会这么干

好了所有数据都在这了,大家可以自行判断护盾和伤害之间的取舍~

原神钟离走大招流还是站场流

钟离最强的还是控制,看别人慢放卡帧看,3命5级大招,石化结束后大招还有6秒冷却,这里明显是在动画前就开始冷却了,如果是4命,技能等级再高点,达到6秒控制,那石化结束后还有3.5秒大招就冷却了,这时候身上还有个7000左右的盾,6命还有回血,感觉钟离最重要的就是充能,全程打控制,3.5秒的真空期。

1.四星武器的话,因为是一个角色所以武器方面的选择可以选择西风或者祭礼系列来打,如果要打输出的话决斗之枪肯定是比较好的,因为自带武器附魔所以不推荐带流月针。2.毕业武器的话目前还不晓得新武器的属性,不过因为是和钟离一起出来的肯定是专属武器没得跑了,贯虹之槊肯定是毕业武器了。

原神主C角色参考面板一览

目前钟离的两种套路大招流和站场流,我个人觉得第一种套路都比第二个好,第二种是真的偏了,啥都不看,就看你面板够用,再看普攻一次4000多伤害是最高的一跳,这种玩法我还是别推荐好一些吧,随便拎出来一个主c定位的四五星都比这个伤害高,完全是靠装备圣遗物带上去的。

1.钟离0命肯定是可以用的,而且钟离明显是一个比较偏向的角色,可以参考目前的莫娜,0命的作用也一样是非常大的,不过毕竟是角色,建议搭配一个凝光或者满命女仆来使用。2.命之座的提升很大,特别是五星角色,不过参考莫娜来讲,命之座的提升提升的是本身的输出而不是能力,所以0命肯定是可以用了,微氪可以考虑二命。

原神钟离实战效果如何

原神中队伍由多个定位的角色组成,作为一只队伍的核心输出也就是玩家们说的主C面板需要多少才算是毕业呢,下面请看“blue菌hehe”分享的原神主C角色参考面板一览,希望能够帮助大家。

主角面板

风主

①攻击1800-2200

②双暴70/140(暴击武器);60/120(非暴击武器)

③E技能最后一段11000+

岩主

①攻击1800-2200

②双暴75/150(暴击武器);65/130(非暴击武器)

③Q每段伤害暴击9800+

大部分角色圣遗物主词条都是:攻击沙、元素杯、暴击(暴伤)头

特殊情况已经在表中标出

(钟离你可能觉得4w3伤害低了,其实凹到200暴伤再加班尼特就能9w,但这样暴率就牺牲掉了,期望和图中给出的面板其实是差不多的,可能看着爽点。护摩钟离的话上9w会比较轻松。)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

使用钟离的时候感觉攻击频率比香菱还慢,岩住还能挡住凝光的弹道,岩柱子共鸣更搞笑,伤害有点刮痧,而且体验的角色是四命,玩家有几个能搞到4命,基础天赋貌似点了8级,唯一厉害的就是盾貌似比女仆的盾厚,冷却时间短,大招倍率还可以,石化相对来说比其他控制更强。

1.聚怪,不提聚怪,那是风系的东西2.输出,岩系倍率怪,先不说平A倍率被削过,E主要是看能不能弥补岩系的充能问题,单说这个R,天赋的生命值加成加强了,传说任务里的啥装备啥面板啊,不暴击都几万了3.控制,天星虽然被削过,4s石化时间能干些啥不用我说吧,12-3不让冰胖和雷锤开盾。

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