英雄联盟攻略大全最新更新内容_英雄联盟攻略大全新手入门
1.英雄联盟V3.0.8.1版本更新内容
2.英雄联盟13.4版本更新内容
3.英雄联盟赛季更新时间2024
英雄联盟13.2版本更新内容:
1、系统改动
重伤效果:所有25%重伤效果提升至40%。(包含英雄技能,装备等)。投降系统:15分钟后,现在只要4人选择投降即可投降成功。
2、品质改动
九尾妖狐阿狸皮肤现在获得特效更新,部分原画重置,还有了新背景,新配音。
3、英雄改动
寒冰射手艾希,基础属性:成长法力值:32>>>35,成长法力回复:0.4>>>0.65。黑暗之女安妮,基础属性:成长法力回复:0.8>>>1.0,被动嗜火,现在游戏开始时和重生时都会获得满层效果。焚烧:法力消耗:90/95/100/105/110>>>70/80/90/100/110。
4、熔岩护盾
护盾(AP加成):35%>>>55%,现在每个护盾对每个目标只会反射一次伤害。提伯斯的护盾会算作新的护盾。反射伤害:20/30/40/50/60>>>30/45/60/75/90,反射伤害(AP加成):20%>>>40%。现在所有伤害来源都会触发,而不仅是普通攻击。
5、提伯斯之怒
提伯斯的生命值现在有75%AP加成,双抗现在有5%AP加成。提伯斯移速:350>>>370。皮城女警凯特琳:基础属性,成长法力值:35>>>40,成长法力回复:0.55>>>0.7。
英雄联盟V3.0.8.1版本更新内容
英雄联盟13.1版本更新内容如下:
1、武器大师贾克斯
跳斩(Q):物理伤害从65/105/145/185/225 (+100% 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>65/105/145/185/225 (+100% 额外攻击力) (+0% 法术强度)。
反击风暴(E):最小伤害从55/80/105/130/155 (+50% 额外攻击力) 物理伤害>>>55/85/115/145/175 (+4% 目标最大生命值) (+100% 法术强度) 魔法伤害;每次攻击躲闪额外伤害从20%总伤害>>>20%基础伤害。
宗师之威(R):名称更新为武器大师;冷却时间从80秒>>>100/90/80秒;第3次攻击被动额外魔法伤害从100/140/180 (+ 70% 法术强度)>>>80/120/160 (+ 60% 法术强度)。
2、披甲龙龟拉莫斯
基础属性:基础攻击力从56>>>53;基础生命值从634>>>614。
尖刺防御(W):固定护甲从40>>>25;百分比护甲从60/70/80/90/100%>>>40/55/70/85/100%。
3、未来守护者杰斯
基础属性:基础攻击力从54>>>57。
穹之跃Q(锤形态):基础物理伤害从55/100/145/190/235/280→60/110/160/210/260/310。
闪电领域W(锤形态):每秒魔法伤害从25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110。
4、冰霜女巫丽桑卓
基础属性:成长生命值从104>>>110。
寒冰碎片(Q):减速效果从16/19/22/25/28%>>>20/24/28/32/36%。
冰霜之环(W):冷却时间从14/13/12/11/10 秒>>>12/11/10/9/8 秒。
5、恶魔小丑萨科
欺诈魔术(Q):法力消耗从60>>>40,背刺暴击额外伤害从30%>>>40%。
双面毒刃(E):魔法伤害从70/95/120/145/170 (+75% 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>70/95/120/145/170 (+80% 额外攻击力)(+60% 法术强度),对最大生命值低于30%的目标所造成的魔法伤害从105/142.5/180/217.5/255 (+112.5% 额外攻击力)(+90% 法术强度)>>>105/142.5/180/217.5/255 (+120% 额外攻击力)(+90% 法术强度)。
英雄联盟13.4版本更新内容
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。
-Q绷带牵引
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-R木乃伊之咒
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-R诺克萨斯断头台
当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-坚韧
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-Q致命打击
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-W勇气
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-R德玛西亚正义
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-Q暴走
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-W恐惧之灵
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-R复苏季风
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-W虚空之刃
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上
W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-Q清算
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-E挥击
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-R美洲豹形态
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-宝石狂热重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-W宝石护盾
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-E炫光
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-Q嗜血杀戮
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-Q闪避突袭
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-Q强能冲拳
现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-W爆弹重拳
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-E无畏冲锋
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-R新月横扫
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-Q影奥义!诸刃
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-E影奥义!鬼斩
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘**
施法光标改为更浅的蓝色
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
英雄联盟赛季更新时间2024
lol13.4版本更新内容有:阿卡丽、通碧、断魂、厄斐琉斯等。
1、阿卡丽
在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。
2、通碧
普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。第一个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。
3、断魂
Q技能伤害加成降低。
4、厄斐琉斯
Q技能标记的敌人时,攻击距离不再无限通碧,狙击普通攻击标记伤害:20/25/30/35/40-15Q技能冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒-10/9.5/9/8.5/8秒攻击被标记目标的距离:无限-1800无限折镜。
LOL游戏介绍
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
《英雄联盟》赛季更新时间:2024年1月18日左右。
在新赛季更新后游戏内的地图、装备都将迎来很大的挑战,首先装备将会移除原有的神话系统,玩家可以在游戏中随意的搭配自己喜欢的装备组合来进行游玩,并且每个定位都将上线全新的装备。
并且峡谷地图和野区也会进行一定的调整,地图方面在中下上路都增加了围墙、草丛等等,野区更新纳什男爵和峡谷先锋重做上线,红蓝buff和峡谷迅捷蟹也发生一定的改变,玩家可以在游玩的过程中感受到更加不一样的游戏体验。
虽然说官方透露的更新时间是在2024年1月18日左右,但是具体的时间还是需要根据官方公布的为准,大家可以期待一下后续的最新资讯。
《英雄联盟》2024赛季更新内容
1、虚空巢虫和虚空蠕虫
2024赛季,大龙坑迎来了几位全新的居民:虚空巢虫。这些虚空生物将替代游戏中出现的第一个峡谷先锋,并在14分钟时消失,接着峡谷先锋登场。5分钟时,龙坑将刷出三条虚空巢虫,刷新时间为4分钟,每条都独立计算刷新,一场对局最多刷出六条。
击杀这些虚空巢虫后,整场对局中,全体队员都会享受“虚空之饥饿”加成,对建筑物额外造成持续伤害。这个加成会根据你击杀的虚空巢虫数量叠加,如果你能击杀五条或六条虚空巢虫,攻击建筑物时就分别会召唤出一条或两条虚空蠕虫,和你一起攻击。
2、峡谷先锋
峡谷先锋的外观得到了重做,变得更加狰狞,现在碾碎先锋之眼后,峡谷先锋仍会现身,但您和队友都能够右键点击先锋,跳到它的背上,控制先锋前进(像是赛恩的终极技能)。如果你骑着先锋去撞防御塔,所造成的伤害会比无人骑乘的时候更高。
3、虚空野怪
2024新赛季以后,纳什男爵登场的时候,野区里面的野怪就会被虚空感染,变得更加强大,同样的击杀以后您的队伍可以获得更好的增益。
4、纳什男爵
纳什男爵同样得到了进化,不过实际的效果和之前没有太大的区别,但是每一条大龙都会生成新的龙坑地形。
5、地图变化
在新赛季中,地图发生了特别大的变化,这些变化主要集中在游戏的上下路,打野角色拥有了更多的抓人路线,增加的墙壁也需要玩家在新赛季中慢慢适应。
6、装备改动
首先最重要的就是神话装备的移除啦,真是几家欢喜几家愁呢,然后还有大量的新装备加入到我们的游戏里面哦。
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