武林外传剑客加点攻略_武林外传剑客加点攻略大全

       大家好,今天我将为大家详细介绍武林外传剑客加点攻略的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.武林外传: 各职业加点分析

2.武林外传剑系300级完美加点,抢系300级完美加点,高手们,帮帮忙啊!!

3.新武林外传106天剑3职业怎么完美加点图

4.武林外传3职业天剑怎么加点

5.武林外传剑系3职业加点 我是新手加的不好的地方请说出来 谢谢

武林外传剑客加点攻略_武林外传剑客加点攻略大全

武林外传: 各职业加点分析

       一、剑客

       1、特点:近程高攻,适合实施打击,战场上的主要攻击力量,适合做护卫和杀手,加点应多在攻击力上下工夫。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈0:攻少,眩晕效果对剑客来说不是很必要,可不加。

       铁拳5:剑客特点就是高攻,一切都围绕这个特点来,所以永久加16点攻击很必要。

       游侠13点:

       罡气8:持续30分钟加80点攻击很必要。

       轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了

       双燕1:必备。

       落燕0:没有用。

       冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。

       激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。

       剑客:

       追风剑:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,剑客的主要攻击技能。

       碎梦剑:不加,因为这个技能攻击力不强,附加缓慢效果没有用。

       点穴截脉:+1,依个人爱好,我认为剑客的主要任务是打,不是耍花招,所以不主张加,+1点为的是学天山神芒。

       风雷剑:加满10,二段击技能,攻击力强大,剑客的主要攻击技能。

       威慑:不加,原因同点穴截脉。

       心剑通明:+1,不是攻击技能,依个人爱好,+1点为的是学天山神芒。

       回风舞柳:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,附加沉默效果,是剑客的主要攻击技能。

       逍遥游:不加,用处不大。

       天山神芒:加满5,远程攻击,攻击力强,是剑客特色技能之一,不可不加。

       天崩地裂:攻击挺高,但是冷却时间有点长,依个人爱好吧。

       二、枪豪

       1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。

       铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。

       游侠13点:

       罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。

       轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。

       双燕1:必备。

       落燕0:没有用。

       冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。

       激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。

       枪豪 :

       养生主:加满5,这个技能最符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能最大限度的扩大血量上限。

       暴雨梨花枪:加满10,这个技能是枪豪的特色技能,利用此技能刷怪可加快升级,可一夜暴富,主要用于练级,不可不加。

       生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。

       神行百变:不加,因为效果不明显。

       凝血破:加满10,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。

       禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。

       暗雷破:不加,因为攻击力不高。

       怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其攻击力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,秒杀医生、术士效果不错。

       烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。

       舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。

       三、术士

       1、特点:具有远程攻击能力和较高的攻击力是术士的吸引人之处,低血、低防是术士的不足,这些特点决定了术士是个典型的狙击手,站在远处,突施杀手。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈5:其攻虽少,但对30级以前的术士来说是主要的打击手段,而且眩晕效果非常有用,打怪的时候有30%的概率把怪打晕,利用远程攻击先把怪打晕,等其恢复正常跑到身边时,往往来不及出手就倒下了,配合后期术士的缠绕术一起使用,是术士的特色攻击方法,一晕二缓三缠四打,怪物不被打死也会被气死,门派战时站在远处频放致晕冷箭,也很让剑和枪郁闷。

       铁拳0:永久加16点攻击虽然有用,但和眩晕相比,只能取眩晕而舍铁拳了,而且术士后期有更好的被动加攻技能,故不加。

       散人13点:

       御剑术1:必备,因为要加回春术,所以术士就放弃这个打击手段吧。

       轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。

       回春术8:术士因散人这个阶段而有了加血的技能,很难得啊 ,应加满,以后再没有了,加满后每次能恢复507的血,之所以选择它而不选择医疗术是因为它的冷却时间1.9秒,比医疗术短很多。

       紫气东来1:群攻技能,前期有用,利用它刷怪能加快升级速度,30级以后有更好的群攻技能,它就没用了,故只加1点。

       医疗术1:有用,但是冷却时间有点长,加1点为凑够13点,配合回春术使用可加快回血速度。

       护身罡气0:此技能没用。

       术士:

       水龙吟:加满10,攻击力高,术士的主要单体攻击技能,附加的缓慢效果很有用,是组成术士特色打法的主要技能之一。

       祈神咒:加满5,能增加很多基础攻击力。

       九天玄雷阵:+1,群攻技能,效果不错,不可不加。

       缠绕术:加满5,是组成术士特色打法的主要技能之一,可以配合前边的震列击一起使用,采用一晕二缓三缠四打战术,效果很好。

       化神咒:+1,冷却时间长,使用后自损,没有用,+1是为了能学击魂术。

       疾云步:不加,用处不大。

       吸魂咒:不加,总伤害虽然大,但是单位时间内的伤害不大。

       击魂术:加满5,攻击力高,术士的主要单体攻击技能。

       真元护体:不加,没有用。

       炽炎天龙:不加,用处不大,冷却时间长。

       关于术士这个职业,如果喜欢铁拳,不加铁拳心里总是不舒服的话,也可以把铁拳加满,也就是说菜鸟技能中可以加11点,其实也无所谓,一是因为点就是为了使用的,只要能用,好用,就加好了,二是因为术士30级后比较省点,可以把这5点省回来,也就是说把铁拳或者是震烈击当作30以后的技能来加也未尝不可。顺便说一下,术士这个角色很好玩的,内容丰富,方法多样,很有意思,建议大家有时间体会一下他的乐趣。

       四、医师

       1、特点:医师的主要特点就是恢复,配以远程攻击,医师的物理攻击力极低,攻击手段少,同时低血、低防,不适合直接参与冲突,战斗中是弱者同时又是智者,是典型的后勤保障角色,所以医生就不要考虑打架了,主要考虑能打怪升级就行。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈0:攻少,眩晕效果对医生没什么用。

       铁拳5:没别的可加,只好加它了。

       散人13点:

       御剑术:加满8,医生的攻击手段太少了,这个是很必要的,而且攻击力也不错。

       轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。

       紫气东来3:对医生来说这是唯一的群攻技能了,利用他打兔子、刷苍狼效果不错。

       回春术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。

       医疗术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。

       护身罡气0:不加,没用。

       注:如果你想在散人阶段省点药钱的话,可以把紫气东来加2点,回春术加1点好了,或者紫气东来、回春术、医疗术各加1点。

       医师:

       无影之毒:加满10,这是医师唯一的攻击技能了。

       阎王敌:加满10,这是医师单体加血技能,单位时间内加的多,比还阳术效果好。

       还阳术:+1,效果不如阎王敌,如果选择阎王敌,这个可不加,+1点为了能学无妄咒。

       医者之心:加满5,医师就靠真气闯武林了。

       清心咒:+1,没什么用,+1点是为了能学仙风护体。

       无妄咒:+1,没什么用,+1点是为了能学破魔真气。

       春风化雨:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

       仙风护体:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。

       破魔真气:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。

       百灵护体:不加,没用。

       枯木逢春:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

武林外传剑系300级完美加点,抢系300级完美加点,高手们,帮帮忙啊!!

       天剑 一.菜鸟 6点

        清风破1--原始过渡点

        铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16

        二.游侠 14点

        轻功3 罡气8 双燕1 冰燕1 激将1

        -------这里为什么说是14而不是至少的13点呢,主要是轻功,如果你不全洗的话,轻功最后一点要到60才能加.

        三.剑客 20点

        追风剑1--过渡

        风雷剑1--二段击,过渡

        点穴截脉1--过渡

        心剑通明1--过渡.

        回风舞柳10--事实证明天剑最高的攻击技能,唯一的小缺点在于2秒释放,满.

        天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,第一为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS

        天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,绝对的偷袭秒杀技能,唯一的缺点释放时间为3秒

        ------剑客转天剑最好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.

        四.天剑63

        莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动

        易水寒5--增加攻击值375,被动

        剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.

        剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满

        剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却

        战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.

        天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.

        烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

        真武神无双霸斩0--不实用

        黄帝图腾5[需要14点技能]--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒,这和15秒无敌有什么区别?

        另外两个不加的技能介绍

        神农图腾--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人觉得这个技能有点鸡肋,首先是抗性增加100%也不是完全免疫,同时增加速度到8M/S,比坐骑快2.8,但是问题在于只有10秒中,也就是说每十分钟内只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他杀掉么?也未必吧,况且你追人可以用缓慢,加一级要10点,太多了

        伏羲图腾--天剑最垃圾的技能,恢复的血还不如你自己手按的稍微快点,持续时间又短,冷却时间又长.

        正式的单职业天剑加点 希望能帮到您。

新武林外传106天剑3职业怎么完美加点图

       清风破1点(过度需要) 震荡击(不加因为以后用不到这技能) 铁拳5点 (完成菜鸟过度技能6个技能点的需要,比加在震荡击上实用,可以多加18个攻击什么级别用什么技能都浪费不了这18个攻击)

       游侠技能:

       双燕斩1点(过度)轻功2点(做个飞行任务大有用处)罡气8点(游侠技能这个最实用 什么时候都用的到)落燕斩 (不加 以后用不到)冰燕斩1点(为加激将所需要的过度)激将法1点(加1个这样就可以完成游侠的13点过度,不要多加,抢个怪有用,PK无用)

       剑客技能:

       追风剑1点 (过度)点穴戳脉1点(过度)心剑通明5点 (主动增益 加了不浪费)天山神芒1点(对付法系远攻职业有用,多加也无用)风雷剑6点(70以前打怪很用,50以前PK全靠它)回风舞柳1点 (过度) 天崩地裂 5点(这也是54以后PK和打怪的主技能,不加这个是笨蛋)别的技能都不加。

       邪皇技能:

       冷酷凝视1点(过度)匕真隋之烈震10点(PK的最主要技能,第一招就先出这招《我推荐》不但可以让对方不好还手,也可以让敌人不好逃跑) 匕真隋之磨魄 1点(注:加完所有技能点如果有剩余的技能加1点过度,好加后面的吴钩霜雪明技能)吴钩霜雪明5点(注:如果你加完后有剩余的技能点可以加这上,我之所以不第一位推荐这技能是因为加满了也没有什么明显的高爆击率)我的建议:邪皇技能最多只加这几样。

       剑圣技能:

       剑魔警戒5点(增加抗性主动增益)北冥秋水剑1点(过度)剑魔斗志5点 (增加抗性 主动增益)剑芒10点(增加基础攻击 主动增益)剑气斩8点(三职业中最高攻的技能,PK第2招就是这招了《我推荐》)剑圣技能只加这么多,别的加了全无用,人们所说的抗龙要5分钟出1次加了有毛用!

       天剑技能:

       莲花生5点(增加血量和抗性的主动增益技能)易水寒5点 (增加基础攻击 主动增益) 剑真隋之碟10点 (附加沉默 PK第三招就出这招《我推荐》)剑真隋之凰1点(对付法系职业的远攻技能,并且防逃跑。注:如果你还有剩余的技能点也可以加这上)战龙在野5点(注:如过你加完前面所有的技能,要是还有剩余的技能点也可以加在这上)烈皇龙霸斩8点(注:如果你加了剑圣的剑气斩技能,这样就不要加了,其实在我看来这样技能比剑气斩实用,这技能可以附加虚弱,如果你选择加这样技能,在PK或打怪的时候你可以选择第2招出手就用这招)

       以上就是我的完美3职业加点方岸,仅供有缘的朋友来参考!!!!!!当作是来我空间作客的回报~~~~~~~~~~~~~~

       下面我再附加剑系职业的选装备心得,仅供做客的朋友参考:

       头选择 伏波帽(加几的都无所谓)衣服选择真。邪磷甲 (最好加4以上,当然加的越多越好) 鞋选择真。归虚靴(加6以上,如果加不到6以上就放弃这样,选择血鞋或加7以上的龙威靴子,血少面对现在的高攻武器太容易被秒,如果你主观不是对付法系职业,而是对付剑系职业我推荐你选血鞋)项链选择随便加血 加攻击 加沉默 加眩晕抗性的项链都可以)戒指选择 (但愿人长久 加 摹刻无量。阳)武器选择(因为抗装一套血太少,最好是选择血武,加几的就看你的实力了)

       至于追什么就要看你这一套装备的血量 眩晕抗性沉默缠绕抗性达到多少而定了,如果你的血值不足以抗住高攻的武器,那就追生命《不被秒杀要放第一位》如果你的血值可以抗住一次高攻,那就追眩晕抗性。如果你的眩晕抗性达到200了你的衣服或武器还可以再追的话,追什么就看你要对付什么职业了,对付法系就再追缠绕。对付剑系就再追沉默抗性~~~~~~~~~~~~~

       下面再强调一下我的PK技能使用顺序!!!!!!

       1。晕 2。虚弱或高攻击 3沉默 对付敌人用这3招循环使用,可以蔽开技能的冷却时间,使使用这3样技能有连贯性,没有间隔,只要你的操作无误基本使你的对手没有还手的余地,他连逃跑都寸步难行!!!对付法系你也可以在适当的时候外加缓慢技能,在适当的时候可以把第2次出手的技能改成出三段击。

武林外传3职业天剑怎么加点

       一.菜鸟 6点

       清风破1--系统原先就设置的

       铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16

       二.游侠 14点

       轻功3 罡气8 双燕1 冰燕1

       三.剑客 20点

       追风剑1--过渡

       风雷剑1--二段击,过渡

       点穴截脉1--过渡

       心剑通明1--过渡.

       回风舞柳10--事实证明天剑最高的攻击技能,唯一的小缺点在于2秒释放,满.

       天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,第一为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS

       天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,绝对的偷袭秒杀技能,唯一的缺点释放时间为3秒

       ------剑客转天剑最好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.

       四.天剑63

       莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动

       易水寒5--增加攻击值375,被动

       剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.

       剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满

       剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却

       战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.

       天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.

       烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

       真武神无双霸斩0--不实用

       黄帝图腾不加、、属于报废的技能

       另外两个不加的技能介绍

       神农图腾--加一点

        或者 一.菜鸟阶段 ——6点 清风破-1 过渡铁拳-5 被动技能,增加基础攻击力16菜鸟点没什么好说的。二.游侠阶段—— 14点 轻功-3 60级加第3点,建议游侠阶段在60级加点。双燕斩-1 游侠阶段必学,过渡。罡气-8 增加基础攻击80,这没什么说的,满!冰燕斩-1 为后面的激将法,过渡。激将法-1 抢BOSS用用三.剑客阶段 ——20点 追风剑-1 剑客阶段必学,过渡。风雷剑-1 为学习后面的天崩地裂,过渡。回风舞柳-10 按比例增加自己的基础攻击,天剑必满!天崩地裂-5 三段击,剑客必满!高伤害武器+三段击,足秒血少职业!点穴截脉-1 为学习心剑通明,过渡。心剑通明-2 增加沉默和缓慢抗性,建议先学习2点,天剑后期如点有多,再学!四.天剑阶段天剑必满技能:莲花生-5 学满增加自身眩晕和缠绕抗性各20,增加自己的生命上限600,必满!易水寒-5 增加基础攻击375,被动技能,必满!剑真髓之蝶-10 天剑最骄傲的看家本领,主动技能,附加沉默203,必满!战龙于野-5 学满增加爆击5%,被动技能,必满!烈煌龙霸斩-8 天剑又一看家本领,主动技能,,附加虚弱196,必满!

武林外传剑系3职业加点 我是新手加的不好的地方请说出来 谢谢

       一.菜鸟 6点

       清风破1--原始过渡点

       铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16

       二.游侠 14点

       轻功3 罡气8 双燕1 冰燕1 激将1

       说明:大家有愿意加轻功为2点的玩家,还多一点可以加到后期天剑阶段的剑真髓之凰上,但是60级之前轻功只能加到2点。

       三.剑客 20点

       追风剑1--过渡

       风雷剑1--二段击,过渡

       点穴截脉1--过渡

       心剑通明5--过渡.

       回风舞柳1--后期不实用。

       天山神芒5--后期可以配合凤使用。

       天崩地裂5--三段击。

       说明:还剩一点,大家可以随便加,为了凑齐20点。

       三.天剑61

       莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动

       易水寒5--增加攻击值375,被动

       剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.

       剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满

       剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却

       战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.

       天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却

       烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

       黄帝图腾5[需要14点技能]黄帝图腾满级是吸收伤害90%,在80级大招里面最使用

       真武神无双霸斩0.

       神农图腾1

       伏羲图腾0. 如果还有点就加剑真髓之凰

       天剑加点:  1、莲花生5点  2、凤凰1点(这个技能要看每个区的情况不同而定论,至少我们区,1点的凤凰已经足够了,想加满的同志,也可以加的)  3、战龙在野5点  4、易水寒5点  5、剑真髓之碟10点(攻击比XH的沉默技能攻高,所以加这个,放弃XH的沉默技能)  6、天地不仁,放弃!经过实战,这个技能现在几乎用不到。上次我的错误加点,也是发生在这里。  

        邪皇加点:  1:冷酷凝视1点  2:匕真髓之烈震10点  3:匕真髓之磨魄1点  4:吴钩霜雪明5点(爆伤被动技能)  5:匕真髓之荡魂1点  6:崩山溃玉8点,这个就是破防技能,在实战中,非常好用,中破防的话,爆伤至少多2000+,不过要是你的战友都加了这个技能,你也可以放弃,因为这个破防状态中的持续时间是20秒,很可观。但是建议你自己也加这个技能。  

        剑圣加点:看好喽~剑圣加点,才是这次三职业加点的重头戏。  1:剑魔警戒5点,抗缠绕20点,配合上你的真邪灵,神算的缠绕抗性,明王的庇护,基本可以抗缠绕了。  2:北溟秋水剑1点  3:剑魔斗志5点,抗晕20点,配合上你的抗晕爆伤头,以及神算,明王抗性,还有个宠物可以加10点晕的(上次在体验区有人发帖看到的,但是我还没看到过那个技能)这样一搞,抗晕,可以100%了  4:剑芒N点。这个点是可以取舍的,你多余的点,就加到剑芒上面去。不多的话,就加1点。  5:太虚5点。打太虚是要技术的,打得好,可以无限太虚,这里教大家一个手按太虚的连击,是鼠标点技能的连续技,太虚,晕,破防,剑气,沉默,剑气,破防,晕,剑气,破防,沉默,剑气。然后打太虚。这样就可以做到无限太虚了。  6:剑气斩8点,最高攻技能,不加是傻蛋。  7:元灵归心1点,解缓慢技能。  这样的加点,配合上你无敌的操作,无限的太虚,属于全抗了,这样打架才不会罚站……不过对于那些+12以上神武,那些变态牛人来说,好像打了太虚还是被秒,这样你可以配几个天佑,做到不死。不死才是硬道理,才可以出技能秒别人。想杀人首先要学会生存。  好了,先写到这里吧,只是感觉上次的加点不完美,这次补充上,希望大家不要责怪我。  有人希望我算下抗性,那我把我自己给大家算的抗性写出来:  抗晕:自身100+邪灵25+追晕18+神算25+明王的20%(33)=201  沉默:自身75+邪灵68+神算25+幻龙兽10点+明王33=211  缠绕:自身100+邪灵25+神算25+明王30=180

       好了,关于“武林外传剑客加点攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“武林外传剑客加点攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。