暗黑3巫医加点顺序最新_暗黑3巫医加点顺序最新攻略

       如果您有关于暗黑3巫医加点顺序最新的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.暗黑破坏神3——巫医1.03版各流派心得总结

2.《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略练级思路与成型BD分享

3.暗黑破坏神3——巫医全新战术体系:无限续航流

4.暗黑破坏神3游戏攻略:巫医攻防平衡理论

5.暗黑3 最新的版本 求推熊流巫医的技能和符文的选择搭配

暗黑3巫医加点顺序最新_暗黑3巫医加点顺序最新攻略

暗黑破坏神3——巫医1.03版各流派心得总结

       本人起手职业就是巫医,无知地渡过了童年,来到了炼狱。经过各种虐后,终于无压力炼狱任意组合,不过说实话:A4的火法师和腐化天使很恶心,到处乱跑。

       现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是:巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路吹箭到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!

       坦克流(我目前的配置)

       中心思想:利用酸雨的高回血,成为打不死的小强

       属性优先:回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤

       技能:

       左:僵尸熊

       右:酸雨24码符文

       1:灵步3秒

       2:僵尸狗生命连结或吸血

       3:鬼娃猎头

       4:大巫毒祈雨

       许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。

       被动技能

       丛林生存、恶性毒药、预求探知

       恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性最好是均衡发展,一样偏高是浪费。

       入门主属性要求:

       回蓝:50左右

       护甲:4000+

       全抗:700+

       控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

       敏捷:100+(10闪)

       击回:1000+

       血:35000+

       DPS:10000+

       毕业要求:

       回蓝:50左右

       护甲:5000+

       全抗:800+

       控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

       敏捷:100+(10闪)

       击回:1500+

       血:55000+

       DPS:20000+

       从主属性不难算出我们需要的装备:

       武器:回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)

       副手:回蓝11+、控制2%+、智/体

       头盔:抗性60+、回蓝11+、智/体

       项链:击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)

       戒指:击回200+

       手套:昏迷3.5%+、全抗60+

       腰带:冻结3.5%+、全抗60+

       其他防具:抗性60+

       个人建议:先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是最好的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。

       均衡流:我正在转型中

       毕业要求:

       回蓝:50左右

       护甲:5000+

       全抗:800+

       控制:15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)

       敏捷:100+(10闪)

       击回:1500+

       血:55000+

       DPS:40000+

       可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。

       基本战术是:起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成分吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。

       如果有条件,武器最好带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。

       这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。

       其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。

       暴熊5CD

       主动技能:

       熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤

       被动技能:血祭(15%蓝转血)、春哥、预求

       先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。

       熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个:秒回1%血,以5万算,就是秒回500。

       配装方面:建议武器带生窃取,属性优先为:回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧?继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。

       最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。

       要求:面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了

       单挑流

       技能:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤

       被动:穿透迷雾、春哥、4CD

       装备基本同上

       这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。

       蝙蝠没玩过,虫群流我已放弃。

《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略练级思路与成型BD分享

       15号开服一直奋战到现在,临近60,在为炼狱做着准备。普通难度是和朋友组队过的,到了噩梦,发现以前的搭配非常不给力,基本上没输出,沦为基友法师的人工复活插件。改变思路,自己SOLO,在无数失败的尝试后,终于在40级研究出一套回血流打法,一路畅通的打穿了地狱。下面我分享下我的搭配:

       蚀魂-噬灵之魂:主要是用来对付BOSS和比较特殊的金怪,AOE小怪主要靠副键的熊。

       尸体冲撞-僵尸熊:主输出技能,华丽丽的AOE。

       灵行术-我治_之旅:2秒回血+小无敌,可以在关键时刻保住小命。

       灵魂收割-生命吸虹:相信不用说了,大家都知道收割是巫医必备的BUFF,配合灵行术回血杠杠的。

       群体混乱-幻象巨灵:这个技能主要是为了配合熊的攻击。另外作为长时间CD的技能,配合预知探求用来续航。

       巨尸-恶煞巨尸:我选择了超级赛亚人,就为了那2分钟一次的狂暴。

       天赋上丛林是为了防止自己死亡,毕竟少20%伤害还是很可观的,预知探求是熊输出的保证,灵魂归体总是在关键时刻救了我的性命。

       说下战斗思路:地狱开始,因为怪物攻击高,聚堆,还有恶心的蓝怪金怪,跑到怪物中间施放收割变得非常不现实,所以我一般是先召唤超级赛亚人,然后灵行术冲入怪堆,收割,群体混乱。这个时候千万不要跑出来,直接原地施放熊。因为有预知探求的存在,蓝基本上在你清完怪之前用不尽。如果快用尽了,继续灵行+收割。我的面板伤害是6800+,血量约2W,熊的伤害普通在1W4左右暴击2W多,地狱第四幕之前打蓝怪金怪基本上不跑,靠佣兵和赛亚人强顶,一般4轮灵行+收割可以结束蓝怪战斗。关于金怪蓝怪技能,除非碰到筑墙+秘法加持+分身(其实主要是筑墙+秘法加持)。基本不用HR战术,顶两轮就差不多了。地狱死的几次就是被筑墙围住,分身+秘法加持,直接秒的我,这个时候建议别用灵行,留着保命.......。随行者选择的是圣骑,技能都是回血技能,只有一个冲锋。随行者装备血量防御冰冻优先。

       关于BOSS战,说实话,这套技能打BOSS非常非常不给力,我的选择是将熊换成酸雨软泥,群体混乱换成90秒大军,慢慢靠蚀魂+酸雨软泥磨死,BOSS必杀技或者不好躲的技能都用灵行跑开,坚持下就OK了。天赋不变的原因是蚀魂也非常耗蓝,关键时刻没蓝放不出灵行可能就是重来的命运。

       最后说些废话,和2个朋友一起玩的,可能是我装备不给力的原因,团战我们卡在地狱第二幕了,真的很难打,伤害高,血量高,我原先顶着打的路子在多人中完全没用,进度非常慢,期待团战的各位大神告诉我下如何团队下输出,我们队伍是法师巫医和野蛮人,上来野蛮人就死,只能是我和法师打带跑,跑不了就慢慢堆尸体。

暗黑破坏神3——巫医全新战术体系:无限续航流

       暗黑破坏神3死灵法师是游戏中常用的强力职业,23赛季死灵法师如何快速开荒?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略

       《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略

       开荒练级

       死灵法师练级速度快、方法多样,不需要赌拼脸的特殊装备,是单人练级最快的职业。

       这一篇先写开荒1~70级流程及要点。

       一、挑战秘境箱子

       这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过:开荒当周的挑战秘境,绝对不要提前打!

       提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。必须在新赛季开始后,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。

       挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。

       开荒勿打挑战秘境预习:

       国服197期挑战秘境 (3/30~4/5)

       亚服197期挑战秘境 (3/30~4/5)

       练习时注意不要打死boss,出boss就回城。就算超时也不要打死,偶尔会出bug,超时也算挑战成功,会把奖励箱子寄给你,开赛后就拿不到箱子了

       箱子提供:510万金币、475枚血岩碎片、35个死亡气息、15组悬赏材料、371白材料、353蓝材料、127黄材料。

       其中蓝白黄材料数量不是固定的,有一点随机性。

       血岩吃国服商城buff加成,买buff后可以开出600枚血岩碎片。

       国服商城的3buff建议提前1-2天买好,开荒当天商城容易出问题,导致买不了。

       如果组队,经验buff的收益会被队友平分,4个人全买才能达到25%收益。

       二、材料的用法

       1、一级号赌博列表:

       装备最低等级掉落列表

       D3Planner赌博列表 (最新的2.7.0英文版资料,以这个链接的资料为准)

       死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的

       剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(61、67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。

       2、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法:

       ① 花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级**双手镰刀。

       ② 拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把**双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。

       ③ 死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。

       ④ 如果不是降等的,花费5气息直接萃取。降等的看降多少等级,决定是否保留。

       3、做70级**降等武器

       铁匠12级后,可以直接做70级**锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装最高减少30级。死灵法师最好是做70双手锤 (镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。

       若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。

       也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。

       这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。

       三、练级方法和流程

       1、关于连杀

       2.4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识:

       ① 连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。

       ② 维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。

       ③ 死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。

       ④ 连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。

       ⑤ 只能在野外连杀,秘境内无效。

       所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。

       2、连杀地点

       对死灵来说,比较好的有以下两个场景:

       ① ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。

       ② ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数 (当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。

       不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率最大化。

       其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。

       3、练级方式

       根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式:

       血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度最快。

       影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。横向对比,骨矛制造尸体的速度:僵刺黑镰影镰,尸爆威力:黑镰(毒符文近战炸)影镰僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。

       四、其他练级小窍门

       1、开局扒追随者寇马克的武器,比自带的武器输出高。

       2、每隔7-8级,去铁匠那锻造提升武器等级,一般做高dph的双手武器。

       3、练级途中需要提升装备,尽量靠锻造和npc购买,首领只有佐敦库勒这种特别近的值得降普通难度打一下,也不用刻意去搜,遇见就打。61级、67级是装备提升的关键等级,可以全身大换血。

       4、现在这些练级法,都是利用挑战箱子送的材料放大伤害,硬提层数,练级时坚韧非常吃紧,一定要堆高坚韧。孤魂死灵被动必带,低级时孔镶钻石比紫宝石坚韧提升幅度大。

       5、在兼顾效率、安全性的前提下,尽可能提高难度,升级速度最快。

       6、野外遇见地精对练级有帮助,最有用的是彩虹地精,其次是宝石地精和血岩地精。

       折磨1难度开始打宝石地精会掉贵族宝石,高级红宝石无论镶在头盔上还是武器上都很有用。

       练级时开的难度低MF值也低,软体地精一般就掉一地蓝黄,遇见了不用过于执着,不打也无所谓,尤其是hc模式,切莫追软体导致身陷险境。

       7、练级时李头+红宝石提供独立经验加成,对练级速度很有帮助。低级宝石掉落等级:18、30、40、50级,61级开始掉贵族。61级前在苦痛难度打死宝石地精,有几率直接掉贵族和皇家宝石。

       8、60级以后杀死精英才有几率掉死亡气息,在此之前只有挑战秘境宝箱开出的35个,要计划着用。

       9、有的玩家喜欢在练级时做完5幕悬赏,单刷不推荐,尽量70后去公开完成。非要做的话68级后去做,5个箱子留到70级再领,否则开不出70级图纸。

       10、新版追随者和发散系统,对练级没帮助,就不讲了。

       五、小结

       国服有经验buff的情况下:开局打挑战5分钟,单人练级视熟练度45-90分钟,熟练工开服一个半小时内能到70级。

       单人超过90分钟的,要好好练习了,事先进行模拟训练效果显著,死灵这几个方法可行性都很好,不像dh铡刀对熟练度要求那么高,有开荒经验的,适当练习一下,就能打出令人满意的速度。

       满级后到成型

       70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷,目标build有两个选择:

       1、狂欢骨矛,依旧是死灵刷大秘最好的流派,也可以打小秘境,适合新手。

       2、散件魂法,超速刷界的不老传奇,比狂欢骨矛打低几层,但刷的更快。

       凑齐这两套中任意一套,则开荒结束。

       走狂欢骨矛路线,初期要靠赛季旅程送的拉斯玛套过渡,待打齐了狂欢套+鬼灵面容,再改build。

       散魂路线,可以用送的拉斯玛套平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”,流程和要点见下文。

       下面把几个步骤分解,详细讲一下。

       一、赛季旅程奖励套装

       完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,23赛季死灵开出的是改版后的新款拉斯玛套。

       前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明:1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。

       1、拿1~5幕的悬赏箱子

       ① 开最低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。

       ② 刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。

       ③ 还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。

       ④ 可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。

       2、单人20层大秘境

       先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。

       死灵打单人20层非常简单:全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。

       从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。

       打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。

       二、拉斯玛套

       正式版相对PTR第二版回调了10层,正式版大秘强度略低于三萃狂欢骨矛,基本强度是有的,没那么不堪。

       这套作为初期过渡装,最大的问题是极度吃cdr,开荒时最优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。

       1、出装顺序

       开始只有6件拉斯玛,穿齐。若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和1.5倍增伤,美滋滋。

       另一个核心是命运誓约 (大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文 (这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。

       克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。

       武器选择很多,最好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的特效,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。

       备选/萃取武器:纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(2.65~4.3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。

       另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。

       其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。金织带可以用1级小号去赌。

       2、词缀选择

       上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。

       增伤词缀:暴击率+暴击伤害。元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。

       大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。

       3、巅峰加点顺序

       移动速度体能(至少6000)智力

       冷却暴击/暴伤攻速

       全抗生命值护甲秒回

       拾取范围减耗/击回

       三、跳散件魂法

       除了用拉斯玛套按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石:梦之遗礼的特效。和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也绝对够用。

       1、配装思路

       把装备分为A-B-C三类:

       A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字特效。

       B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。

       C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇特效,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。

       2、装备分级

       A类:最核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。

       斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。

       如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。

       轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,4.3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。

       此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。

       B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(最多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。

       C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。

       总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且最好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走拉斯玛路线。

       四、一些小技巧

       1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,最好是做完其它任务,直接打一把T4,同时完成多个任务目标。

       2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。

       3、拿到送的拉斯玛套后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的最高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。

       4、传奇宝石掉落顺序:新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。

       5、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。无论新拉斯玛套还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级特效还加移速。

       6、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。

       7、气息优先升级**武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。

       8、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期最重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。

       9、初期非常缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩

       10、活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,都是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。

       四、结语

       秉承了死灵一贯的开荒风格:1~70大腿,练级飞快;满级后发育有一定挑战性,比较吃游戏理解和队友(好吧,其实就是比较难)

       23赛季和非赛一样,没赛季特色的话,赛季玩家会减少,再加上回调火鸟这么一个超模T0的存在,选择死灵开荒的人可能会较以往更少一些。

       帖子就写到这儿,祝各位开荒顺利。

暗黑破坏神3游戏攻略:巫医攻防平衡理论

       暗黑3有5大职业,每个职业都有自己独有的技能build和装配build,配合自身的主动技能和被动技能,可以发挥出各职业的特色。可以说,巫医是5个职业中最为另类多变的职业。因此,如何发挥巫医的多变性是巫医玩家在今后使用巫医这个角色的主要研究方向。

       下面,我就从巫医的几大流派入手,来引出自己最近研究出的一套新的巫医战术体系。

       暗黑3将近一个月,公认最牛逼职业,法爷;最苦逼职业,巫医。

       同为智力英雄,法爷高高在上,巫医猥琐不堪。最明显的,在AH的竞争上,巫医完败,原因很简单,在act4的巫医数量是在act4法爷数量的零头。这就导致巫医这么一个吃装备的职业却因为装备问题无奈卡在炼狱前两章。

       那么,作为一个一穷二白的巫医,我们除了t罐子以外还能逆袭么?答案是肯定的。

       经过20多天的游戏,我的首发巫医经历过4cd爆熊一波流,猥琐dot风筝流,biubiubiu吹箭流。然后,由于装备问题,一直卡在炼狱ACT2许久。于是我只有反思,如何才能在100w装备下轻松碾压act2?借鉴了很多流派,我发现,用一套适合于巫医的全新战术体系就能够在act2轻松走下去。

       现在的巫医在没有足够经济优势下,容易走进误区,那就是堆抗堆防,都说站得住的dps才是dps,没错,但是,在我们一穷二白党面前,一位砸钱堆抗性和血的巫医在act2怪物爪子下显得苍白无力。在我使用无限续航流之前,我dps1w8,抗性380,防御3000左右,血3w6.在刷屠夫无限轻松下,想去act2试试,发现,如此的血和抗性,在act2怪面前像纸一样脆弱。基本瞬间死亡(幸亏有春哥)。

       我当时不知悔改,觉得自己抗性和血什么都不够,但是又花了钱买了更高点的装备,还是很虚,觉得这钱花的冤枉。

       于是,我就突发奇想,开始无限续航流。

       装备要求,于我而言,我t了2天罐子,刷了100w,换了全身除了武器以外的装备。

       所有位置全部堆每秒回血+高智力+任意属性(带点mf比较好,呵呵),头盔和咒物+回血和回蓝,武器我的是880的单手斧(30w原来就有)。

       好了,各位看到这个流派的精髓了。没错,就是秒回,这个属性目前被忽视的一比,因此装备价格便宜。

       我现在的属性是:秒回1300,秒回蓝48.9,dps2w4,防御2400,血2w9,抗性280

       技能搭配:

       1、灵魂漫步(符文:加长时间那个,很传统,很好用,保命输出神技)

       2、妖术(符文:加怪物所受伤害那个。也可以选择治疗,把续航进行到底)小控场技能。

       3、死亡之握(符文:加强减速。)这个技能我考虑还有多种选择,可以选择恐惧加防御,也可以选择混乱。3键是一个大控场技能,很重要。

       4、大巫(加血不解释)

       鼠标左键:暴力推熊(研究了很久,还是觉得这个技能性价比最高,因为这个技能的扣蓝是按秒扣,不是按输出次数扣,各位巫医可适当增加攻速来提升dps)

       鼠标右键:噬魂(生命虹吸,续航dot神技能)

       被动:春哥,4cd回蓝(这个技能如果你的秒回蓝能到55+或者60+就可以不用了,我们平民所以前期暂时也用这个技能续航),灵魂调和(加15%蓝上限,每秒回1%)(这个也可以换成血之契约,因为这个流派,血不重要)

       好了,我来说下效果和打法。这个体系对巫医操作要求稍微高点,对cd的拿捏需要多练。我2w9血,1300秒回,加上圣骑士4000血的奶以及生命虹吸和治疗棒的加成,基本上13秒之内从空血直接回满,而我们灵魂步的cd是15秒,控场cd 20秒和60秒不等。

       对付白怪:基本上的状况是,遇到白色怪群,冲上去2波熊,技能全开(包括鬼步)4cd输出4秒(至少4波熊),然后白怪基本全挂,就算摸到你也不致命,就算血少马上满,无需血瓶省钱,打完怪血蓝全满继续走。

       对付蓝金怪:同理,冲上去2波熊,技能全开(包括鬼步)4cd输出4秒(至少4波熊),然后白怪基本全挂,这时候,鬼步没了别怕,继续输出3波熊,你会被打出春哥。一旦出春哥立马闪人,春哥时间是3秒,足够离开怪群(遇到筑墙的我后边会说),回头留噬魂+死亡之握继续跑2到3秒,这时候就发现血蓝又基本全满了,鬼步cd马上好,妖术cd也马上好,嘿嘿,找角落或者利于巫医输出的位置,先妖术变第一追上来的蓝怪,输出2到3波熊,然后鬼步,再输出3波(你已经没春哥了亲,必须立马跑啦!),爆发回血回蓝都有,遇到弱势技能的怪碾压。

       变态技能对付法:

       1、筑墙:这个技能是个双刃剑,对于无限续航流的巫医来说,可以舍弃一定的站桩dps,多利用墙来等cd和回血,只是效率会降低一些,但是很安全

       2、轰炮:新手杀手。这个技能超级猛,基本上一下躺尸。对很多刚用这个流派的同学来说会是很大的障碍。不过,多打就会发现,这个技能很有规律,只要不前后走,基本不可能被碰到。左右走完破,然后不要再他们放轰炮的瞬间释放技能,不然死的很惨。

       3、漩涡:遇到会这个技能的怪物,就是卡视野和墙角。如果空旷地带,就要改变技能释放思路。先过去,除了鬼步不开其他3个技能全开,然后推熊,打空蓝然后把春哥打出来立马跑路,被吸过去一瞬间鬼步闪人,除非运气不好回瞬间死,一般能躲过。

       4、瞬移:羊刀后用完破。

       5、反伤:貌似我们这个套路专破反伤怪。。。

       6、罗罗无敌:遇到这种金怪,处理方法很简单,就是死了复活后tp回家重置吧亲。。基本无解表示。

暗黑3 最新的版本 求推熊流巫医的技能和符文的选择搭配

       我所谓的攻防平衡,并不排斥暴力拼命流或者安全萎缩流。也许以某个人贴出来的build为基础,调整一两个技能或符文,就是适合你的。只要你能在伤害输出,伤害减免,操作复杂度,以及死亡次数等各个方面之间达到一个自己满意的平衡点,那么这就是适合你自己的。所以不论拼命流还是萎缩流,他们都找到了自己的战斗方式,究竟是不是适合每个人,只有自己尝试过才知道。

       拼命流和萎缩流是两个极端,而我们每个人的平衡点都在这两个极端之间的范围内移动变化。攻防平衡点变化后,可能会使很多状况发生变化,我这里举例说两个方面:死亡和HR

       先说关于死亡:

       举个例子,我把副手的盾牌换成了加伤害的咒物,我的攻防平衡向攻击端移动。

       我们需要分析一下这次死亡:死亡的成本是什么?

       我的伤害变高了,杀怪速度变快了,然后因为防御变弱我挂了。

       1.复活时间,随死亡次数递增;

       2.怪会回血,死久了会回满

       3.修装备的钱。

       4.死了会难过(别笑,我老婆就这样),死多了会烦躁

       那么结论呢,副手该用什么?有人说用盾,有人说用副手咒物,还有人说用双手高伤害武器。其实他们说的都对,但只是对他们自己的情况而言是对的,装备水平,操作习惯,游戏心态都会对结论有影响。但对你自己是不是合适,只有自己实践过才知道。

       假设复活后我没死清掉了这波怪,那么如果我提升的dps帮我节省下来的时间收益,大于上面的1234,这次死亡就是值得的。当然如果发生2,则前面全白打,血本无归,所以千万不能犯2.

       对于玩HC或者4的情况比较严重的玩家,显然更适合猥琐流+拿盾。

       对于拼命流来说,他们的攻击/效率曲线是个单调增函数,所以放弃防御拼命对它们来说是最好的选择。但随着装备的提升,这个曲线也会发生变化。然后到下一幕难度增加,又变回拼命流。

       再说HR

       HR就是hitandrun,打带跑,放风筝。

       依然如前面的例子,换了副手,但这次我没死,因为我改变了HR的节奏。

       带副手时,我只站定2秒,因为防御力弱了,2秒可以保证我不死,同样8秒拉开距离回满状态。

       假设带盾时我可以站定3秒输出,这期间怪会跑过来近身,摸我一两下,但我还能承受。3秒后我后撤,通过技能装备血瓶等各种手段回血,各种给怪减速给自己加速用墙挡路拉开距离,8秒后我状态回满,再站定输出如此循环。数字只是随便举例,具体数值不用太在意。

       也就是说,换了副手后,dps高了,但是每次H的时间短了。同时R的时间不变。假设换副手后DPS提升到1.5倍,则3秒1倍输出和2秒1.5倍输出,数值相等,也就是每个循环总输出相同。但用副手时单次循环的时间减少了(3秒变2秒),效率得到提升。但实战中输出时间,dps数值,根装备,技能和操作都有关,每个人的情况不一样,那么究竟拿盾还是拿副手更适合你呢?

       上面只是抛砖引玉,说了些关于装备的变化,而技能上则更加复杂,需要大家自己实践体会。

       总之一句话,适合自己的才是最好的,而究竟哪个最合适,只有实践过才知道。巫医是个变化无穷的职业,希望大家都能找到自己的路,并玩的开心。

       装备:魔牙全套6件+对戒+增强尸墙伤害的护腕+鲸刺+青蛙/尤卡班毒蛇+地狱火项链

       技能:灵行(3秒符文)+灵魂收割(额外护甲)+食人鱼(食人鱼旋风)+蜘蛛(蛛后/火焰蜘蛛)+推熊+尸墙(火墙)

       被动:灵魂容器+沼泽+欺瞒仪式+剥削死者+阴森盛宴(其中一个为地狱火赋予被动,其中以灵魂容器/剥削死者/沼泽为佳)

       萃取选择:焚炉/猫,狞笑死神,法戒

       目前推熊玩法比较常见的搭配,有几个变种。

       1、青蛙+焚炉的打法:因为被动里4个受到范围拾取的收益,所以青蛙在理论上是最好的副手。这套的最主要问题在于太怕远程怪,刚刚起手的时候安全性较差,如果灵行结束还没有找到好的位置开始输出将会非常危险。另外巫医本身聚怪拉怪能力太有限,很多时候要硬着头皮冲一小段,这套就比较考验走位和脸。

       2、毒蛇+猫:极度耐揍型打法,最近大神们刚刚推出的一个打法,这套打法非常抗揍,敢于大范围拉怪,萃取猫的存在可以让巫医无脑往前冲,也可以在一些时候节约一个假死,不过因为毒蛇需要狗,所以主动里要给个狗,一般选择放弃食人鱼。这样的话就需要有大量的怪,一些地图很坑的话基本没戏。

       3:、青蛙+萃取猫:一个比较中庸的打法,冲上去的时候保证了安全性,打起来了青蛙又提供了大量的增益,如果碰到了一些比较变态的怪(比如说灵魂怪或者喷电的怪)比较麻烦。

       这三种速度基本差不多,1赢在BOSS速度,有些时候清怪的时候还能顺手清精英。23赢在清小怪的时候的安全性和稳定性。高层基本要看脸,推熊本身对于地图有要求,过多的远程或者过于分散也没法打。

       另外分享一下推熊的小技巧:靠墙靠角

       熊跑的距离是一样的,站在地图中间推是从身后到身前,距离较短,需要站在怪堆里才能最大化,很危险。但是当你背靠墙的时候熊直接从身前出,距离不变,跑出去的距离远很多,而且大型BOSS直接可以推上3熊,增强安全和伤害。靠角的话如果位置没有遮挡3熊会变成一条线,一般用于杀BOSS和少量怪的时候使用,位置好的话伤害极高。

       好了,关于“暗黑3巫医加点顺序最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗黑3巫医加点顺序最新”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。